BMOスタンダード^^;;;;;;;;;;;;;;;;;
2015年2月14日 大会ぼくのBMO
●Match1 ジェスカイ 後手 ☓☓
G1
初手が5枚しかない
G2
初手が5枚しかない
●Match2 赤単 後手 ☓○☓
G1
マリガン1回で済んだけど赤単がオブンブンブンブンして負け
G2
初手が5枚しか無いけどライオン→ブリマーズと動いたら勝ち
G3
初手が5枚しか無いけど土地☓2 後継者☓3でキープ!
灼熱の血を3枚撃たれて死にました
(デッキに7枚しか入ってないタフネス2を3枚引いた時からこの結末は決まっていたのでしょう)
オープンハンドを一度もキープ出来ずにぼくのBMOは終わりました
おれは震えていた…
一方75枚同じデッキで頑張った肉
BMOスタンダードRound 2 相澤 恵司(茨城)vs 小内 秀悟(埼玉)
http://www.sanc.jp/bmo03/standard/02.html
フィーチャーされた挙句に2枚しか入ってないゴミリボーカーに除去を打たせる仕事をさせる快挙
そんな肉も4-0から闇に飲まれました
お客様オブお客様の黒緑星座に中盤以降相手だけ土地5枚で止まって残り全部有効牌引かれた後にあと一歩押し込む場面でご都合ファリカトップされて負けててしゃーなしという感じ
記事で書かれてるカードがほとんど運命再編のカードなんで、タルキール中はマジックやらなくて正解だったぽい
BMOが終わったのでセレズニアの調整も一度おしまい
幹から組み換えようと思います
誰か強いセレズニア組んでください
かしこ
仮面ライダーカブトの続きを観るぞ!!!!!!!!!!!!!!!
●Match1 ジェスカイ 後手 ☓☓
G1
初手が5枚しかない
G2
初手が5枚しかない
●Match2 赤単 後手 ☓○☓
G1
マリガン1回で済んだけど赤単がオブンブンブンブンして負け
G2
初手が5枚しか無いけどライオン→ブリマーズと動いたら勝ち
G3
初手が5枚しか無いけど土地☓2 後継者☓3でキープ!
灼熱の血を3枚撃たれて死にました
(デッキに7枚しか入ってないタフネス2を3枚引いた時からこの結末は決まっていたのでしょう)
オープンハンドを一度もキープ出来ずにぼくのBMOは終わりました
おれは震えていた…
一方75枚同じデッキで頑張った肉
BMOスタンダードRound 2 相澤 恵司(茨城)vs 小内 秀悟(埼玉)
http://www.sanc.jp/bmo03/standard/02.html
フィーチャーされた挙句に2枚しか入ってない
そんな肉も4-0から闇に飲まれました
お客様オブお客様の黒緑星座に中盤以降相手だけ土地5枚で止まって残り全部有効牌引かれた後にあと一歩押し込む場面でご都合ファリカトップされて負けててしゃーなしという感じ
記事で書かれてるカードがほとんど運命再編のカードなんで、タルキール中はマジックやらなくて正解だったぽい
BMOが終わったのでセレズニアの調整も一度おしまい
幹から組み換えようと思います
誰か強いセレズニア組んでください
かしこ
仮面ライダーカブトの続きを観るぞ!!!!!!!!!!!!!!!
同じデッキの搭乗者がもう1人いるので大船に乗ったつもりでプレイしよ
PPTQもすごい落ち着いてプレイできたし…
アブザンとボロス使う人たちはもっと安心してマジックやっていいぞ!!!!!!!!!!!!
勝気なのはいいけど肩に力入れすぎて緊張してプレイングミスして負けたら悲しいから…
●準備すること
・飲み物と軽食を用意しておく
大会の途中で買い物行くの面倒だし(時間余ってたからPPTQ会場抜け出してドンキまでイヤホンを買いに行った奴のセリフです)
・デッキリストの印刷と乗る電車をカレンダーに登録
ホームページから印刷しよう 優しいからリンク貼っちゃう
http://www.bigmagic.net/decklist.pdf
・8:45のプレイヤーミーティングに間に合う時間に起きる
今週月次決算ですごい疲れたのでモバマス見ないで寝る
・ドロップ時間ごとの予定を立てる
●昼前ドロップ
遊戯王の発売日らしいので高くなりそうな紙を買い漁る
●昼過ぎ
新宿でキモオタ御用達スポーツの卓球やるかベイマックス見る
●夕方
病院行って寝る
PPTQの負けがマジックのできない負けで悔しかったので、今回はマジックして勝ちたいです
2/11 晴れる屋PTQ
2015年2月11日 大会晴れる屋PTQに参加
デッキはセレズニア
物体Xとシェア
PTQの参加はまだ3回目なので前回のPTQの反省を活かして3つの事前準備をしておいた
①ドロップする時間ごとにその日のプランニングをしておく
午前:ベイマックス観てから髪切る
昼過ぎ:ラーメン食ってベイマックス観てから髪切る
夕方:髪切る
結論:ベイマックス観て髪を切る
②あんまり意気込まない
緊張するとプレイミスするからとりあえず相手よりマリガン少なくて先手多ければ勝つるぅ~^^;くらいでいた方が楽。だってプロとか出てるし。練習時間も足りてないし。言い訳を作っておくことで負けた時のダメージを軽減していくぅ~^^;
③女装しない
ウィッグで頭が締め付けられるわメガネかけないから物が見えにくいわコルセット締めてるから疲れるわで「麻痺」「くらやみ」「毒」の状態になるのを回避^^; これが大事なんだなぁ~
そんなわけで「とりあえず1回戦と2回戦で変なとこ乗り切れば半分はアブザンと当たるっしょ~」と思い参加
●Match1 アブザンウィップ 先手 〇〇
G1
相手がマリガンの不幸に見舞われた→神々の融和打ってくれてアブザンウィップと分かる→サイドプランまで見えたし勝つるぅ~~~~(^^)
G2
お互いオープンキープなら相性差で勝つるぅ~~~~!
●Match2 アブザン 後手 〇〇 井川さん
G1 後手だけどソイヤ→ソイヤソイヤ
G2 マリガンしたけどソイヤ→ソイヤソイヤ
上位卓アブザンだらけやん! これは勝ったかな? 物体Xも2-0してるしこれは勝ったかな?
●Match3→下当たり
ここで貫禄の下当たり^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
俺まだ1ゲームも落としてないのに酷いよ…
同卓の2-0を見るとアブザンミラーとアブザン vs 青黒コン(^^)
おれは泣いていた
●ジェイカイトークン 後手 ××
ご、後手~~~!!!! さらにマリガン~~~~!!!!
G1
マリガンして土地3肉2スペル1はい完璧マリガンハンドキープ!→死ぬまで土地しか引かねぇ……
G2
死ぬまで土地しか引かねぇ
●Match4→二度目の下当たり
この時点で敗北を確信したねおれは(^^)
グルールモンスター 後手 ×〇×
ダイス負けた瞬間から頭の中で仮面ライダー龍騎のオープニングが流れてた
G1
拙者のマリガンが止まらぬ(^^;;;;;;;;;;;)
G2
ソイヤ→ソイヤソイヤ
G3
マリガンして占術1枚含む土地2枚キープ! 4Tまでに1枚引ければ良かったので勝利を確信した俺は死ぬまで土地を引けずに大量の手札を抱えながら死んだ
2連勝からの2連敗で完!
ドロップして美容院の予約入れて30分くらい時間潰す
ドロップ後に3-0してる物体X見てたら占術ランドの上下で難しいの選択してたり自分の紙のテキスト勘違いして負けててあーこりゃあきまへんわって思いつつ神楽坂に帰宅→散髪
髪切ってる途中でスマホ開いたらちょうどオンラインペアリングで物体Xが4-1してておっ勝ってる~と思ったけど更新ボタン押した瞬間に名前消えた^^;
Match6のG3で闇に飲まれたらしい
勝ち組は赤白でした
デッキの感触はいいけどまだ要微調整
Match3以降が酷くて死ぬまで土地しか引かない、死ぬまで土地を引かない、トリプルマリガンという負けで4ゲームをマジックじゃない部分で落としたからまぁいっかってなった
BMOでマリガンをしないよう神に祈るゾイ!
おしまい
デッキはセレズニア
物体Xとシェア
PTQの参加はまだ3回目なので前回のPTQの反省を活かして3つの事前準備をしておいた
①ドロップする時間ごとにその日のプランニングをしておく
午前:ベイマックス観てから髪切る
昼過ぎ:ラーメン食ってベイマックス観てから髪切る
夕方:髪切る
結論:ベイマックス観て髪を切る
②あんまり意気込まない
緊張するとプレイミスするからとりあえず相手よりマリガン少なくて先手多ければ勝つるぅ~^^;くらいでいた方が楽。だってプロとか出てるし。練習時間も足りてないし。言い訳を作っておくことで負けた時のダメージを軽減していくぅ~^^;
③女装しない
ウィッグで頭が締め付けられるわメガネかけないから物が見えにくいわコルセット締めてるから疲れるわで「麻痺」「くらやみ」「毒」の状態になるのを回避^^; これが大事なんだなぁ~
そんなわけで「とりあえず1回戦と2回戦で変なとこ乗り切れば半分はアブザンと当たるっしょ~」と思い参加
●Match1 アブザンウィップ 先手 〇〇
G1
相手がマリガンの不幸に見舞われた→神々の融和打ってくれてアブザンウィップと分かる→サイドプランまで見えたし勝つるぅ~~~~(^^)
G2
お互いオープンキープなら相性差で勝つるぅ~~~~!
●Match2 アブザン 後手 〇〇 井川さん
G1 後手だけどソイヤ→ソイヤソイヤ
G2 マリガンしたけどソイヤ→ソイヤソイヤ
上位卓アブザンだらけやん! これは勝ったかな? 物体Xも2-0してるしこれは勝ったかな?
●Match3→下当たり
ここで貫禄の下当たり^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
俺まだ1ゲームも落としてないのに酷いよ…
同卓の2-0を見るとアブザンミラーとアブザン vs 青黒コン(^^)
おれは泣いていた
●ジェイカイトークン 後手 ××
ご、後手~~~!!!! さらにマリガン~~~~!!!!
G1
マリガンして土地3肉2スペル1はい完璧マリガンハンドキープ!→死ぬまで土地しか引かねぇ……
G2
死ぬまで土地しか引かねぇ
●Match4→二度目の下当たり
この時点で敗北を確信したねおれは(^^)
グルールモンスター 後手 ×〇×
ダイス負けた瞬間から頭の中で仮面ライダー龍騎のオープニングが流れてた
G1
拙者のマリガンが止まらぬ(^^;;;;;;;;;;;)
G2
ソイヤ→ソイヤソイヤ
G3
マリガンして占術1枚含む土地2枚キープ! 4Tまでに1枚引ければ良かったので勝利を確信した俺は死ぬまで土地を引けずに大量の手札を抱えながら死んだ
2連勝からの2連敗で完!
ドロップして美容院の予約入れて30分くらい時間潰す
ドロップ後に3-0してる物体X見てたら占術ランドの上下で難しいの選択してたり自分の紙のテキスト勘違いして負けててあーこりゃあきまへんわって思いつつ神楽坂に帰宅→散髪
髪切ってる途中でスマホ開いたらちょうどオンラインペアリングで物体Xが4-1してておっ勝ってる~と思ったけど更新ボタン押した瞬間に名前消えた^^;
Match6のG3で闇に飲まれたらしい
勝ち組は赤白でした
デッキの感触はいいけどまだ要微調整
Match3以降が酷くて死ぬまで土地しか引かない、死ぬまで土地を引かない、トリプルマリガンという負けで4ゲームをマジックじゃない部分で落としたからまぁいっかってなった
BMOでマリガンをしないよう神に祈るゾイ!
おしまい
スタンダードの結果を見て
2015年2月9日 TCG全般今の環境、順当に考えればアブザンアグロが全部のPPTQ優勝してもおかしくないと思うんだけどなー
どこ引いても強いし一定数以上いるからマリガン死などの確率は全体から見れば低いから抜けるはずなんだけど
ミスしない人がマリガンで死んで、ミスする人がマリガンしないで負けたって感じなのかな
どこ引いても強いし一定数以上いるからマリガン死などの確率は全体から見れば低いから抜けるはずなんだけど
ミスしない人がマリガンで死んで、ミスする人がマリガンしないで負けたって感じなのかな
天の道を往き、総てを司る男
2015年2月7日 TCG全般 コメント (2)仮面ライダーカブトおもしれー!!!!!!!!!!!!!!!
皆さんにオススメされた通り、次はブレイド、その後ディケイドといきたいと思います。
----マジック---ー
FNM
M1 青黒コン 後手 ○○
練習したしデッキも綺麗になってるし変なトップされない限りもう負けないかな
M2 マルドゥアグロ 後手 ☓☓
先手差でメイン取られて、2本目ダブマリからライフ2まで詰めてジェット本体占術トップに1枚から火力負け うーん悔しい
その後デッキが60-15枚決まる
遂にセレズニアアグロが完成したぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!
晴れる屋スタン杯
M1 青白ヒロイック 先手 ○○
今ヒロイック使ってる人ってマゾなの?
M2 シディシウィップ 先手 ○○
あ、あまりにもお客様すぎる…
対戦相手がG1で思考囲い撃った後にマジで辛そうな顔してた
M3 ティムールミッド 後手 ☓○☓
G3はダブマリでしゃーなし
隆盛入ってると思って置物破壊INがダメだったぽい
ティムールは形いろいろあってわかんねー!
M4 ティムールコンボ 後手 ☓☓
全ゲームダブマリしたけどライフ2まで詰められたから何かがあと1テンポ早ければ勝てた
コンボのほうが楽だなー
ダブマリ3連続で萎えてドロップ
デッキは完成したので明日は気が向いたらスタン杯、17時20時スタンに出よう
PPTQは多分ストレス貯めて終わりそうだからせっかく完成したデッキをしっかり回したい
セレズニア始動しますぅ~! BMOに向けて…
皆さんにオススメされた通り、次はブレイド、その後ディケイドといきたいと思います。
----マジック---ー
FNM
M1 青黒コン 後手 ○○
練習したしデッキも綺麗になってるし変なトップされない限りもう負けないかな
M2 マルドゥアグロ 後手 ☓☓
先手差でメイン取られて、2本目ダブマリからライフ2まで詰めてジェット本体占術トップに1枚から火力負け うーん悔しい
その後デッキが60-15枚決まる
遂にセレズニアアグロが完成したぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!
晴れる屋スタン杯
M1 青白ヒロイック 先手 ○○
今ヒロイック使ってる人ってマゾなの?
M2 シディシウィップ 先手 ○○
あ、あまりにもお客様すぎる…
対戦相手がG1で思考囲い撃った後にマジで辛そうな顔してた
M3 ティムールミッド 後手 ☓○☓
G3はダブマリでしゃーなし
隆盛入ってると思って置物破壊INがダメだったぽい
ティムールは形いろいろあってわかんねー!
M4 ティムールコンボ 後手 ☓☓
全ゲームダブマリしたけどライフ2まで詰められたから何かがあと1テンポ早ければ勝てた
コンボのほうが楽だなー
ダブマリ3連続で萎えてドロップ
デッキは完成したので明日は気が向いたらスタン杯、17時20時スタンに出よう
PPTQは多分ストレス貯めて終わりそうだからせっかく完成したデッキをしっかり回したい
セレズニア始動しますぅ~! BMOに向けて…
今週末の予定+仮面ライダー
2015年2月3日 TCG全般やっと通院が始まりました。
通院が始まる前は「やっと治療できるし嬉しい!」と意気込んでいたのですが、仕事終わりに週3~5回病院へ通うのはめちゃくちゃ骨が折れます。
通院が面倒すぎてこれ以上フルタイムの正社員として働きたくないけど、一度会社を辞めてしまうとポテンシャル採用をしない中途採用しかないしスキルもない無能なぼくがちゃんとしたとこの正社員になるのは無理そうなのでこれからもしばらくエネルギーを素敵にし続けたいと思います。
もうすぐ異動だなーって話題になって「もし本社じゃ無くなったら……」と考えてしまった… ヒッ……
----今週末の予定----
先週のスタン杯でグルールに先手ブン×2以外は全部勝てて5-1してモチベーションが上がっていたのですが、微調整してから毎日病院に時間取られてアプリで回したり勝ってるリスト眺めてるだけになってしまいモチベーションが下がってしまったよぉ……
あと仮面ライダーが面白いからデッキとプレイングのパターン化に納得の行ってない状態で負け散らかしてストレス貯めるより仮面ライダー観た方がいいっておばあちゃんが言っていた。
金曜日:病院のあと間に合えばFNM→アイドルマスターシンデレラガールズ
遊戯王で遊んでた紙が新規RRシリーズの収録決定で鳥獣とランク4関連が高騰してBFとかハーピィのパーツとエクストラを売り払ったら差し引きで5万近く稼いだのにアイドルマスターシンデレラガールズのアニメ見てボロ泣きして大学生以来に復帰したら3週間で15万持ってかれた
土曜日:起きられたらPWC→ダメだったら晴れる屋スタン杯
FNMからやる気が起きなかったら今週のマジックがここで終わりそう
日曜日:やる気が残ってたらPWC(PPTQ)
PTQって今まで予約制の2回しか参加したことないんだけど、これ何時に行けば間に合うの?!
教えてください!
----仮面ライダー----
虚淵が脚本やってるって聞いて鎧武見て他のも見始める(ネタバレ注意)
・鎧武
絶対に許さねぇ→最後エルシャダイ
だってミッチ、すっげぇガンバってたじゃん……
・龍騎
戦わなければ生き残れない!→戦う必要が無かった
よく死ぬなー仮面ライダー
・555
先週ぶれんたんを家に泊めて無限に見てた
デルタとかいうの鳴り物入りで登場したのにミハラ弱すぎてマジでこれなんなん?って思いながら最後まで見てたけど最後まで弱かった
草加ァ!
・カブト(現在9話)
天の道を征き、総てを司る男→ニート
パーフェクトハーモニーさん→キャラ崩壊20話くらいかな?と思ったら登場してから3話で味方を見捨てて終わった
これ水嶋ヒロじゃなかったら序盤爆死してませんか?
次は何を観ようかな
とりあえず平日に回しまくってセレズニアが完成
金曜から完成型で調整しつつ仕上げに土曜日の晴れる屋スタン杯に参加
Match1 アブザンウィップ 後手 ×〇〇
グリフ強過ぎ問題
Match2 黒緑正座 先手 〇〇
グリフ^^^^^^^^^^^
Match3 グルール 後手 ×〇×
先手ゲー
Match4 緑単t赤信心 先手 〇〇
狩人狩りでマナクリ潰したらそのまま終わった
Match5 アブザンアグロ 先手 〇〇
グリフ→城塞の包囲からマウント(^^)
Match6 青黒コン 後手 ×〇〇
破壊不能→相手は死ぬ
5-1でオポ低くて4位
2-0が3回
2-1が1回
1-2が1回
先手と後手の回数同じだけでもラッキーだったのにマッチの3ゲーム目でのマリガンも2回しか無かったのがラッキー
そのまま池袋で遊戯王の紙を売り払ってフェッチ買ってぶれんたんと仮面ライダー555ずっと見てた
日曜日もぶれんたんと555を見ながらぼくはひたすらシンデレラガールズに課金をしていました
ガチャッ…
ガチャッ…
金曜から完成型で調整しつつ仕上げに土曜日の晴れる屋スタン杯に参加
Match1 アブザンウィップ 後手 ×〇〇
グリフ強過ぎ問題
Match2 黒緑正座 先手 〇〇
グリフ^^^^^^^^^^^
Match3 グルール 後手 ×〇×
先手ゲー
Match4 緑単t赤信心 先手 〇〇
狩人狩りでマナクリ潰したらそのまま終わった
Match5 アブザンアグロ 先手 〇〇
グリフ→城塞の包囲からマウント(^^)
Match6 青黒コン 後手 ×〇〇
破壊不能→相手は死ぬ
5-1でオポ低くて4位
2-0が3回
2-1が1回
1-2が1回
先手と後手の回数同じだけでもラッキーだったのにマッチの3ゲーム目でのマリガンも2回しか無かったのがラッキー
そのまま池袋で遊戯王の紙を売り払ってフェッチ買ってぶれんたんと仮面ライダー555ずっと見てた
日曜日もぶれんたんと555を見ながらぼくはひたすらシンデレラガールズに課金をしていました
ガチャッ…
ガチャッ…
----検索キーワード----
日時 キーワード
2015年1月26日 0:10 セレズニア 運命再編 リンゴス
雑なデッキ検索やめろ
期待してやがる…… この俺に(門脇 ヒカルの碁)
----新環境スタンのデッキ----
ぼくの雑感なのでご参考までに
●アブザン
残党(アグロ・ミッドレンジ)
会場見た感じも、僕の当たり方的にも一定数以上いるけど上には全くいない 負けラインがアブザンの葬式会場みたいになってる
●マルドゥ
得るもの→特になしだけど結局強くて一定数いる
●青白ヒロイック
ちょっと見かけたけど勇敢な姿勢であらゆるプラン崩壊するようになったからはじける破滅同様に流行ったら終わりな感じはある
●白赤アグロ
魂火でグダっても強くなった
バケモンかよ
マウントの取り方がちょっと難しそう
●ジェスカイ
・城塞の包囲カマキリ型
・ジェスカイトークン
・トリココン
いろいろあって面白い
●ティムール
隆盛と霜歩き積んで殺意マシマシ型がいる
たまにアタルカとか出てくる
突然死がこわい
●グルール
狩り巫子バケモンだろこれ
2点火力が流行りますように
●緑単(orタッチ赤)信心
マリガンしない+ニクソス引く→YOU WIN
回っちゃえばビートには負けないしコントロールには巫子の天啓や囁き森の精霊、最悪ウギンまで飛び出してくる
でも能力者専用デッキだと思う
●白黒戦士(1マナの影槍はいってるやつ)
想像より遅かった
ソリンも全然活かせてない感じ
●セレズニア
いねぇ……
ゲーム終わった後にコミュニケーション取ってくる系対戦相手に「アブザンじゃないんですね」って言われる率が9割を超えている
誰か組んでくれ!
●スゥルタイ系
コントロール
ウィップ
いろいろあってどっちも強い!
おしまい
日時 キーワード
2015年1月26日 0:10 セレズニア 運命再編 リンゴス
雑なデッキ検索やめろ
期待してやがる…… この俺に(門脇 ヒカルの碁)
----新環境スタンのデッキ----
ぼくの雑感なのでご参考までに
●アブザン
残党(アグロ・ミッドレンジ)
会場見た感じも、僕の当たり方的にも一定数以上いるけど上には全くいない 負けラインがアブザンの葬式会場みたいになってる
●マルドゥ
得るもの→特になしだけど結局強くて一定数いる
●青白ヒロイック
ちょっと見かけたけど勇敢な姿勢であらゆるプラン崩壊するようになったからはじける破滅同様に流行ったら終わりな感じはある
●白赤アグロ
魂火でグダっても強くなった
バケモンかよ
マウントの取り方がちょっと難しそう
●ジェスカイ
・城塞の包囲カマキリ型
・ジェスカイトークン
・トリココン
いろいろあって面白い
●ティムール
隆盛と霜歩き積んで殺意マシマシ型がいる
たまにアタルカとか出てくる
突然死がこわい
●グルール
狩り巫子バケモンだろこれ
2点火力が流行りますように
●緑単(orタッチ赤)信心
マリガンしない+ニクソス引く→YOU WIN
回っちゃえばビートには負けないしコントロールには巫子の天啓や囁き森の精霊、最悪ウギンまで飛び出してくる
でも能力者専用デッキだと思う
●白黒戦士(1マナの影槍はいってるやつ)
想像より遅かった
ソリンも全然活かせてない感じ
●セレズニア
いねぇ……
ゲーム終わった後にコミュニケーション取ってくる系対戦相手に「アブザンじゃないんですね」って言われる率が9割を超えている
誰か組んでくれ!
●スゥルタイ系
コントロール
ウィップ
いろいろあってどっちも強い!
おしまい
晴れる屋スタン杯&週末記
2015年1月25日 TCG全般土曜日は予約に1ヶ月掛かった病院にようやく行って治療を受けられるようになった
ウィ~ン……
●日曜日
晴れる屋スタン杯に参加
デッキは調整中のセレズニア
Match1 アブザンアグロ 後手 〇〇
G1
サイにグリフ合わせて返しに勇敢な姿勢で除去ってライオンがチャームで殺されたところに管理人と城塞の包囲着地してクリーチャーが全部マスト除去になってパンパンにしてやった
G2
マリガンしたけど相手のライオンに異端刺したらグダって相手の除去を管理人さんたちに撃たせたあとにサイドボードからの刃(囁き森の精霊さん)が着地して勝つるぅ~(^^)
Match2 ティムールアグロ 先手 〇××
G1
ライオン!ブリマーズ!城塞の包囲!
G2
マリガンしてグダっちゃったらティムールの隆盛からバケモンいっぱい飛び出してきた
G3
トリプルマリガン
負け
先手だったし絶対勝ちたかったのに~~~! くぅ~~~~!
Match3 白黒戦士 先手 〇〇
G1
城塞の包囲でカン龍カンってやったら管理人のレベル2になって勝つるぅ~~~(^^)
G2
異端の輝きを3/2戦士に刺したら相手がらいおんさん超えられなくなって~~~モードカンッ! ダメ押しのブリマーズ! I win!
Match4 緑単信心 〇〇
G1
相手の囁き森と予示に7/8のブリマーズと5/5のトランプル管理人が駆け抜けて勝ち!ブロックに勇敢な姿勢で囁き森除去って相手は死んだ
予示はウギン(^^;;;;;;;;;;;)
G2
クルフィックスに荒野の後継者が狩人狩り!からの獰猛5点→らいおん追加!→城塞の包囲でパンパンにしてやったぜ!
初めて緑信心に勝てた~!
ここまで3-1
残り2回勝てばエイト!
Match5 緑単t赤信心 後手 ×〇×
信心だ……
G1
スズメバチにグリフ合わせたのに負けたんですけど
G2
狩人狩りでマナクリ退かしながら獰猛パンチ! 管理人パンプ!
そこに着地するスズメバチの巣
ざわ…
管理人大きくして上から一撃で殺した
G3
スズメバチの巣に全部止められてモード龍とか言ってる暇も無くポルクラ→旅するサテュロスでニクソスぐるぐるしてx=6の起源のハイドラから神ゼナゴス
神ゼナゴス
からのニクソスから20マナとか出してポルクラ大暴れ
It is done.
緑単信心使ってる人は必ずマリガンをしないでニクソスを出してくる
能力者しか使えないよこれは
----3日間通して----
・青黒コンと当たらない
バグか?
・アブザンの残党がいっぱい居て狩りやすい
見て見てこの3マナ2/1飛行^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; アブザンチャームが当たらないしソリン以外で止まらないんだよ!ソリン(笑)
大体2-0でパンパンにしてやるとメイングリフはやりすぎだろ……ってブツブツ言われるけどシディシウィップ系とか…スズメバチとか…それくらいです すみません
・緑単信心はマリガンしないとバグってる
なんだよコレぇ…… 勝てるわけがねぇよぉ……
・ティムールの隆盛からの霜歩きつえー!
サイドからErase取るか悩むぅ~!
取るべきなのかな…
・《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》お化けすぎるぅ~!
《静翼のグリフ/Hushwing Gryff(M15)》とか入ってるからどんな生物もマストキルに変える《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》はイイ…
・《今わの際/Last Breath(THS)》つえー!
緑単信心にも黒白戦士にも中々GOODでしたよ
特に後手の時
今日のリスト
生物(23)
3*《陽刃のエルフ/Sunblade Elf(M15)》
4*《始まりの木の管理人/Warden of the First Tree(FRF)》
4*《荒野の後継者/Heir of the Wilds(KTK)》
4*《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion(THS)》
4*《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos(BNG)》
4*《静翼のグリフ/Hushwing Gryff(M15)》
スペル(13)
4*《アジャニの存在/Ajani’s Presence(JOU)》
4*《勇敢な姿勢/Valorous Stance(FRF)》
1*《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod(THS)》 ←余りにも3マナ域が無いので試してみたらゲロ吐きそうなくらい弱かった
4*《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》
土地(24)
4*《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(KTK)》
4*《豊潤の神殿/Temple of Plenty(BNG)》
2*《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
8*《平地/Plains(ZEN)》
6*《森/Forest(ZEN)》
サイドボード(15)
3*《加護のサテュロス/Boon Satyr(THS)》
1*《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental(FRF)》森
3*《異端の輝き/Glare of Heresy(THS)》
3*《狩人狩り/Hunt the Hunter(THS)》
3*《今わの際/Last Breath(SHM)》
2*《消去/Erase(KTK)》
3日間遊びまくってメイン59枚決まった
《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod(THS)》に変わる優秀な3マナ生物居ないかな~ブリマーズ5枚積みたいな~
今から60枚目を決めてデッキにします
ウィ~ン……
●日曜日
晴れる屋スタン杯に参加
デッキは調整中のセレズニア
Match1 アブザンアグロ 後手 〇〇
G1
サイにグリフ合わせて返しに勇敢な姿勢で除去ってライオンがチャームで殺されたところに管理人と城塞の包囲着地してクリーチャーが全部マスト除去になってパンパンにしてやった
G2
マリガンしたけど相手のライオンに異端刺したらグダって相手の除去を管理人さんたちに撃たせたあとにサイドボードからの刃(囁き森の精霊さん)が着地して勝つるぅ~(^^)
Match2 ティムールアグロ 先手 〇××
G1
ライオン!ブリマーズ!城塞の包囲!
G2
マリガンしてグダっちゃったらティムールの隆盛からバケモンいっぱい飛び出してきた
G3
トリプルマリガン
負け
先手だったし絶対勝ちたかったのに~~~! くぅ~~~~!
Match3 白黒戦士 先手 〇〇
G1
城塞の包囲でカン龍カンってやったら管理人のレベル2になって勝つるぅ~~~(^^)
G2
異端の輝きを3/2戦士に刺したら相手がらいおんさん超えられなくなって~~~モードカンッ! ダメ押しのブリマーズ! I win!
Match4 緑単信心 〇〇
G1
相手の囁き森と予示に7/8のブリマーズと5/5のトランプル管理人が駆け抜けて勝ち!ブロックに勇敢な姿勢で囁き森除去って相手は死んだ
予示はウギン(^^;;;;;;;;;;;)
G2
クルフィックスに荒野の後継者が狩人狩り!からの獰猛5点→らいおん追加!→城塞の包囲でパンパンにしてやったぜ!
初めて緑信心に勝てた~!
ここまで3-1
残り2回勝てばエイト!
Match5 緑単t赤信心 後手 ×〇×
信心だ……
G1
スズメバチにグリフ合わせたのに負けたんですけど
G2
狩人狩りでマナクリ退かしながら獰猛パンチ! 管理人パンプ!
そこに着地するスズメバチの巣
ざわ…
管理人大きくして上から一撃で殺した
G3
スズメバチの巣に全部止められてモード龍とか言ってる暇も無くポルクラ→旅するサテュロスでニクソスぐるぐるしてx=6の起源のハイドラから神ゼナゴス
神ゼナゴス
からのニクソスから20マナとか出してポルクラ大暴れ
It is done.
緑単信心使ってる人は必ずマリガンをしないでニクソスを出してくる
能力者しか使えないよこれは
----3日間通して----
・青黒コンと当たらない
バグか?
・アブザンの残党がいっぱい居て狩りやすい
見て見てこの3マナ2/1飛行^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; アブザンチャームが当たらないしソリン以外で止まらないんだよ!ソリン(笑)
大体2-0でパンパンにしてやるとメイングリフはやりすぎだろ……ってブツブツ言われるけどシディシウィップ系とか…スズメバチとか…それくらいです すみません
・緑単信心はマリガンしないとバグってる
なんだよコレぇ…… 勝てるわけがねぇよぉ……
・ティムールの隆盛からの霜歩きつえー!
サイドからErase取るか悩むぅ~!
取るべきなのかな…
・《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》お化けすぎるぅ~!
《静翼のグリフ/Hushwing Gryff(M15)》とか入ってるからどんな生物もマストキルに変える《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》はイイ…
・《今わの際/Last Breath(THS)》つえー!
緑単信心にも黒白戦士にも中々GOODでしたよ
特に後手の時
今日のリスト
生物(23)
3*《陽刃のエルフ/Sunblade Elf(M15)》
4*《始まりの木の管理人/Warden of the First Tree(FRF)》
4*《荒野の後継者/Heir of the Wilds(KTK)》
4*《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion(THS)》
4*《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos(BNG)》
4*《静翼のグリフ/Hushwing Gryff(M15)》
スペル(13)
4*《アジャニの存在/Ajani’s Presence(JOU)》
4*《勇敢な姿勢/Valorous Stance(FRF)》
1*《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod(THS)》 ←余りにも3マナ域が無いので試してみたらゲロ吐きそうなくらい弱かった
4*《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》
土地(24)
4*《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(KTK)》
4*《豊潤の神殿/Temple of Plenty(BNG)》
2*《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
8*《平地/Plains(ZEN)》
6*《森/Forest(ZEN)》
サイドボード(15)
3*《加護のサテュロス/Boon Satyr(THS)》
1*《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental(FRF)》森
3*《異端の輝き/Glare of Heresy(THS)》
3*《狩人狩り/Hunt the Hunter(THS)》
3*《今わの際/Last Breath(SHM)》
2*《消去/Erase(KTK)》
3日間遊びまくってメイン59枚決まった
《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod(THS)》に変わる優秀な3マナ生物居ないかな~ブリマーズ5枚積みたいな~
今から60枚目を決めてデッキにします
発売からスタンダード
2015年1月24日 TCG全般メインのカード差し替えながら大会に参加
土地無しダブマリがあまりにも多くてツライ戦いが多かった
結果
アブサン 後手 〇〇
アブザン 先手 〇〇
アブサン 後手 ×〇〇
アブザン 先手 ×〇× 3ゲーム目上から7枚土地! ア!
アブザン3-1
ティムール 後手 〇〇 ダブマリ2回したけど蜂にグリフ合わせたら勝ってた イエーイ!
ティムール 後手 〇×× 土地無しダブマリ2回はキツいよぉ!
ティムール1-1
赤単 後手 ×〇× 土地無しダブマリ2回はキツいよぉ!(1本目相手の先手ブンの時にダブマリだったのが救い)
赤単 先手 〇〇 土地無しダブマリ2回したのに管理人がお化けで勝ち
赤単1-1(笑)
ジェスカイ 後手 ×× 1ゲーム目先手差で負け、2ゲーム目マリガンから地主
ジェスカイ 0-1 ジェスカイ!
緑単信心 後手 ×× これ無理じゃね?
グルール信心 先手 ×〇× マナクリ8ヤソヴァ入りにサイドからアンガー突っ込んで来るデッキだったけど3ゲーム目も軽快に回られてて流石ぁ~以外特に無し負け
信心0-2
緑単信心は絶望的に無理だった
マナ差がツラすぎて2/2接死を爪鳴らしの神秘家に差し替えたら最後デッキに成ってないと何かで3マッチしてボロ負けした
セレズニアの求道は続く
シャッセイ!
土地増やそうかな…
土地無しダブマリがあまりにも多くてツライ戦いが多かった
結果
アブサン 後手 〇〇
アブザン 先手 〇〇
アブサン 後手 ×〇〇
アブザン 先手 ×〇× 3ゲーム目上から7枚土地! ア!
アブザン3-1
ティムール 後手 〇〇 ダブマリ2回したけど蜂にグリフ合わせたら勝ってた イエーイ!
ティムール 後手 〇×× 土地無しダブマリ2回はキツいよぉ!
ティムール1-1
赤単 後手 ×〇× 土地無しダブマリ2回はキツいよぉ!(1本目相手の先手ブンの時にダブマリだったのが救い)
赤単 先手 〇〇 土地無しダブマリ2回したのに管理人がお化けで勝ち
赤単1-1(笑)
ジェスカイ 後手 ×× 1ゲーム目先手差で負け、2ゲーム目マリガンから地主
ジェスカイ 0-1 ジェスカイ!
緑単信心 後手 ×× これ無理じゃね?
グルール信心 先手 ×〇× マナクリ8ヤソヴァ入りにサイドからアンガー突っ込んで来るデッキだったけど3ゲーム目も軽快に回られてて流石ぁ~以外特に無し負け
信心0-2
緑単信心は絶望的に無理だった
マナ差がツラすぎて2/2接死を爪鳴らしの神秘家に差し替えたら最後デッキに成ってないと何かで3マッチしてボロ負けした
セレズニアの求道は続く
シャッセイ!
土地増やそうかな…
HAPPY MTGの記事読んだ
2015年1月24日 TCG全般http://www.happymtg.com/column/j_takahashi_win/24326/
友達がいない場合はどうすれば?
マジックのチームカマズニアメンバー募集中です(現在1名)
モバマス再開しました!
ID 72407728
友達がいない場合はどうすれば?
マジックのチームカマズニアメンバー募集中です(現在1名)
モバマス再開しました!
ID 72407728
明日から久しぶりのマジックだ!
2015年1月22日 TCG全般●金曜日
フレックス16時退社からの~
晴れる屋17時FNM 20時FNMに参加予定
《勇敢な姿勢/Valorous Stance(FRF)》持ってる人で17時参加する人いたら貸してください(居なかったら買うけど晴れる屋の250円はバグ)
●土曜日
朝9時から病院(検査込みで5時間くらい掛かるとか言ってた)
体力残ってたら東京MTGの16時 19時スタン
または晴れる屋の20時スタン
●日曜日
晴れる屋スタン杯
東神奈川は遠いよねぇ~
●月曜日
3Q決算で休日出勤してたから振替休日なのです!
多分晴れる屋でずっとスタン出てるか家で寝てる
マジックやるぜ~
フレックス16時退社からの~
晴れる屋17時FNM 20時FNMに参加予定
《勇敢な姿勢/Valorous Stance(FRF)》持ってる人で17時参加する人いたら貸してください(居なかったら買うけど晴れる屋の250円はバグ)
●土曜日
朝9時から病院(検査込みで5時間くらい掛かるとか言ってた)
体力残ってたら東京MTGの16時 19時スタン
または晴れる屋の20時スタン
●日曜日
晴れる屋スタン杯
東神奈川は遠いよねぇ~
●月曜日
3Q決算で休日出勤してたから振替休日なのです!
多分晴れる屋でずっとスタン出てるか家で寝てる
マジックやるぜ~
新スタン:セレズニア
2015年1月18日 TCG全般土日で新環境のスパーをして調整
サイドボードはまだ練り途中だけどメインはかなり完成
生物(25)
3*《陽刃のエルフ/Sunblade Elf(M15)》
4*《始まりの木の管理人/Warden of the First Tree(FRF)》
4*《荒野の後継者/Heir of the Wilds(KTK)》
4*《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion(THS)》
3*《威名の英雄/Fabled Hero(THS)》
4*《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos(BNG)》
3*《静翼のグリフ/Hushwing Gryff(M15)》
スペル(11)
4*《アジャニの存在/Ajani’s Presence(JOU)》
2*《セテッサ式戦術/Setessan Tactics(JOU)》
1*《勇敢な姿勢/Valorous Stance(FRF)》
4*《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》
土地(24)
4*《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(KTK)》
4*《豊潤の神殿/Temple of Plenty(BNG)》
2*《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
8*《平地/Plains(ZEN)》
6*《森/Forest(ZEN)》
分かったこと
①《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》 がバケモン強い
出てくる生物が全部マスキルになる
《威名の英雄/Fabled Hero(THS)》に付けても《かき立てる炎/Stoke the Flames(M15)》の射程圏内じゃんって思ってたけど、そもそもそういうデッキはブリマーズ着地即ファイアだから4/4ダブルストライクで存分に暴れてくれた
ジェスカイとやるときに先手取られて道の探求者→隆盛と動かれても肉の壁とアジャニの存在で守り切ったところに城塞の包囲をポンと置いたらドンドンサイズ差が付いてすぐゲーム終わった。
ジェスカイはずっと回してたけどメイン9:1くらいだった
②《勇敢な姿勢/Valorous Stance(FRF)》 は小回りが効くけど狩猟者取らないグルールに弱いので複数枚取りにくい→守るなら《アジャニの存在/Ajani’s Presence(JOU)》
③《始まりの木の管理人/Warden of the First Tree(FRF)》はちょっと工夫が必要だけどやっぱり強い
基本的には1Tに置いて2マナ3/3として運用するのが基本になった
《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》でサイズ5/5になってるとトランプル絆魂ちらつかせるだけで結構ゲームじゃなくなる
ドラゴンぶっぱとかの返しに絆魂持たせて包囲置いてPON アジャニの存在か勇敢な姿勢で守れるとさらにGOOD
もう少し調整
サイドボードはまだ練り途中だけどメインはかなり完成
生物(25)
3*《陽刃のエルフ/Sunblade Elf(M15)》
4*《始まりの木の管理人/Warden of the First Tree(FRF)》
4*《荒野の後継者/Heir of the Wilds(KTK)》
4*《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion(THS)》
3*《威名の英雄/Fabled Hero(THS)》
4*《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos(BNG)》
3*《静翼のグリフ/Hushwing Gryff(M15)》
スペル(11)
4*《アジャニの存在/Ajani’s Presence(JOU)》
2*《セテッサ式戦術/Setessan Tactics(JOU)》
1*《勇敢な姿勢/Valorous Stance(FRF)》
4*《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》
土地(24)
4*《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(KTK)》
4*《豊潤の神殿/Temple of Plenty(BNG)》
2*《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
8*《平地/Plains(ZEN)》
6*《森/Forest(ZEN)》
分かったこと
①《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》 がバケモン強い
出てくる生物が全部マスキルになる
《威名の英雄/Fabled Hero(THS)》に付けても《かき立てる炎/Stoke the Flames(M15)》の射程圏内じゃんって思ってたけど、そもそもそういうデッキはブリマーズ着地即ファイアだから4/4ダブルストライクで存分に暴れてくれた
ジェスカイとやるときに先手取られて道の探求者→隆盛と動かれても肉の壁とアジャニの存在で守り切ったところに城塞の包囲をポンと置いたらドンドンサイズ差が付いてすぐゲーム終わった。
ジェスカイはずっと回してたけどメイン9:1くらいだった
②《勇敢な姿勢/Valorous Stance(FRF)》 は小回りが効くけど狩猟者取らないグルールに弱いので複数枚取りにくい→守るなら《アジャニの存在/Ajani’s Presence(JOU)》
③《始まりの木の管理人/Warden of the First Tree(FRF)》はちょっと工夫が必要だけどやっぱり強い
基本的には1Tに置いて2マナ3/3として運用するのが基本になった
《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》でサイズ5/5になってるとトランプル絆魂ちらつかせるだけで結構ゲームじゃなくなる
ドラゴンぶっぱとかの返しに絆魂持たせて包囲置いてPON アジャニの存在か勇敢な姿勢で守れるとさらにGOOD
もう少し調整
新スタン熱が高すぎるぜ!
2015年1月18日 TCG全般明日の夜に晴れる屋で新スタン遊べる人を募集中でぁす
3部目のプレリリース無いってアナウンスあったから夕方過ぎには空いてるでしょう~
3ヶ月ぶりにスタンダードが出来そうなのでテンションが上がってきましたね
セレズニアで頑張るゾイ
【セレズニアビートダウン】
生物(26)
3*《陽刃のエルフ/Sunblade Elf(M15)》
4*《始まりの木の管理人/Warden of the First Tree(FRF)》
4*《荒野の後継者/Heir of the Wilds(KTK)》
4*《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion(THS)》
4*《威名の英雄/Fabled Hero(THS)》
4*《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos(BNG)》
3*《静翼のグリフ/Hushwing Gryff(M15)》
スペル(10)
4*《アジャニの存在/Ajani’s Presence(JOU)》
2*《セテッサ式戦術/Setessan Tactics(JOU)》
1*《ナイレアの弓/Bow of Nylea(THS)》
3*《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》
土地(24)
4*《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(KTK)》
4*《豊潤の神殿/Temple of Plenty(BNG)》
2*《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
8*《平地/Plains(ZEN)》
6*《森/Forest(ZEN)》
サイド
4*《加護のサテュロス/Boon Satyr(THS)》
1*《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental(FRF)》
4*《異端の輝き/Glare of Heresy(THS)》
2*《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod(THS)》
1*《ナイレアの弓/Bow of Nylea(THS)》
3*未定
今日回した感想
万神殿のタフネス1がラブル相手にゲロ吐きそうなほど弱いのでこれ以上オロスに弱くしないために《陽刃のエルフ/Sunblade Elf(M15)》に変更
青黒系コントロールのアショクにたったのマイナス1で万神殿パクられるとマジで泣きそうになるしサイド後はヘリ槍あれば悲哀にまみれなくなるのはGOOD
生物が強すぎるのでリングは大抵生物にリアクティブに打たされ、コントロールはサイドアウトしてたけど、《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》なら除去の代わりにもなるしアクティブに使えるし何より並べなくても単騎がモリモリ強くなっていくのが強い 4枚まである
ただスズメバチ処理用にナイレアボウでお試し
ぶっぱスズメバチやサイキープに静翼のグリフが想像以上に強かった メインに3枚はどうなんだろ
《始まりの木の管理人/Warden of the First Tree(FRF)》の評価上方修正
相手に除去がない状態で変に生き残るとゲーム決めてくれた
初期の仮想敵は
・アブザンの生き残り
・青黒コン
・ボロス(新しいフェニックス入り)
・白黒戦士
・ジェスカイウィンズ
現状探査が出来ないだけでデッキパワーにすごい差が付きそう
宝船の巡航ってなんだよあれ チートかよ
ナチュラルな墓地対策が弱いなー なんだあの戦士
3部目のプレリリース無いってアナウンスあったから夕方過ぎには空いてるでしょう~
3ヶ月ぶりにスタンダードが出来そうなのでテンションが上がってきましたね
セレズニアで頑張るゾイ
【セレズニアビートダウン】
生物(26)
3*《陽刃のエルフ/Sunblade Elf(M15)》
4*《始まりの木の管理人/Warden of the First Tree(FRF)》
4*《荒野の後継者/Heir of the Wilds(KTK)》
4*《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion(THS)》
4*《威名の英雄/Fabled Hero(THS)》
4*《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos(BNG)》
3*《静翼のグリフ/Hushwing Gryff(M15)》
スペル(10)
4*《アジャニの存在/Ajani’s Presence(JOU)》
2*《セテッサ式戦術/Setessan Tactics(JOU)》
1*《ナイレアの弓/Bow of Nylea(THS)》
3*《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》
土地(24)
4*《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(KTK)》
4*《豊潤の神殿/Temple of Plenty(BNG)》
2*《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
8*《平地/Plains(ZEN)》
6*《森/Forest(ZEN)》
サイド
4*《加護のサテュロス/Boon Satyr(THS)》
1*《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental(FRF)》
4*《異端の輝き/Glare of Heresy(THS)》
2*《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod(THS)》
1*《ナイレアの弓/Bow of Nylea(THS)》
3*未定
今日回した感想
万神殿のタフネス1がラブル相手にゲロ吐きそうなほど弱いのでこれ以上オロスに弱くしないために《陽刃のエルフ/Sunblade Elf(M15)》に変更
青黒系コントロールのアショクにたったのマイナス1で万神殿パクられるとマジで泣きそうになるしサイド後はヘリ槍あれば悲哀にまみれなくなるのはGOOD
生物が強すぎるのでリングは大抵生物にリアクティブに打たされ、コントロールはサイドアウトしてたけど、《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》なら除去の代わりにもなるしアクティブに使えるし何より並べなくても単騎がモリモリ強くなっていくのが強い 4枚まである
ただスズメバチ処理用にナイレアボウでお試し
ぶっぱスズメバチやサイキープに静翼のグリフが想像以上に強かった メインに3枚はどうなんだろ
《始まりの木の管理人/Warden of the First Tree(FRF)》の評価上方修正
相手に除去がない状態で変に生き残るとゲーム決めてくれた
初期の仮想敵は
・アブザンの生き残り
・青黒コン
・ボロス(新しいフェニックス入り)
・白黒戦士
・ジェスカイウィンズ
現状探査が出来ないだけでデッキパワーにすごい差が付きそう
宝船の巡航ってなんだよあれ チートかよ
ナチュラルな墓地対策が弱いなー なんだあの戦士
プレリ収穫:やっぱり晴れる屋は最高だぜ
2015年1月17日 TCG全般
14時のプレリリース参加
アブザンのお弁当箱しか残ってなかったのでアブザンのお弁当箱を開ける
・魂火の大導師
・風番のロック
かつるう~^^
結果2勝からの相手の強すぎデッキに負けて2-1で3パックとウギンパック
・囁き森の精霊
・命運の核心
・野生呼び(イラスト違い)
プレリに出たら金が増えてた
やっぱり晴れる屋は最高だぜ
魂火の大導師
とくに使わないので欲しい人がいたら売ります
かしこ
アブザンのお弁当箱しか残ってなかったのでアブザンのお弁当箱を開ける
・魂火の大導師
・風番のロック
かつるう~^^
結果2勝からの相手の強すぎデッキに負けて2-1で3パックとウギンパック
・囁き森の精霊
・命運の核心
・野生呼び(イラスト違い)
プレリに出たら金が増えてた
やっぱり晴れる屋は最高だぜ
魂火の大導師
とくに使わないので欲しい人がいたら売ります
かしこ
新スタンダード:セレズニアで使えるカード
2015年1月13日 TCG全般 コメント (2)世間はグランプリ静岡だったらしいけど、元旦に39℃の熱でぶっ倒れて病み上がりのまま土曜出勤を終えたらフルスポイラーが出ていたので新スタンのことを考えてた。
セレズニアの新しいおともだち
・始まりの木の管理人
http://media.wizards.com/2014/ujehvsbfrf153/jp_cpyhzk81s2.png
今まで安定した2ターン目の行動が《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion(THS)》と《荒野の後継者/Heir of the Wilds(KTK)》の2枚しかなかったところに待望の3枚目。2マナ3/3くらいのイメージで運用してマナを使い切ることと除去の的になるのが仕事ぽい。
・城塞の包囲
http://media.wizards.com/2014/ujehvsbfrf153/jp_29gulmuzay.png
《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod(THS)》を過去のものにした。対コントロールで4ターン目以降に生物展開したくないけど打点上げたいって時にポンと置ける。槍と違って横に並べる必要が無いのと複数枚採用できるのが偉い。後は白のダブルシンボルというのもアブザンでは若干使いにくそうでポイント高い。いま一番気合いを入れてるカードです。
・野生呼び
http://media.wizards.com/2014/ujehvsbfrf153/jp_yso1uv5bwk.png
3マナ3/3バニラで良くない?!
・永遠のドロモカ
http://media.wizards.com/2014/ujehvsbfrf153/jp_hbxgs2adus.png
唯一の白緑のカード
とくになし
・勇敢な姿勢
http://media.wizards.com/2014/ujehvsbfrf153/jp_egvfmyuq3k.png
分からん殺し。
●やめてから変わった環境
・みんな女王スズメバチ出す
・誰も嵐息吹のドラゴン使ってねぇ……
・青白英雄ってなんで勝てんの?
・宝船の巡航採用率が高すぎませんか?
●タルキール環境初期で学んだこと
・アブザンどこ引いても強いしサイ引くと勝ってるから本当に強い
・ジェスカイ!
・マルドゥのはじめる破滅が本当に無理
●セレズニアの色々なカードを試して
・《荒野の後継者/Heir of the Wilds(KTK)》は安定して強い、《道の探求者/Seeker of the Way(KTK)》は噛み合わないと弱い
・先手で2マナ生物→《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos(BNG)》からマウント取ると簡単→引ければ
・《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》が弱い
→アブザンにはマナ加速の有無から
→マルドゥには《軍族の解体者/Butcher of the Horde(KTK)》のレース負け
→赤単にはお察し
・《ナイレアの弓/Bow of Nylea(THS)》が単体でも強くて色々なカードと噛み合うのに伝説すぎて複数枚採用できない
→赤単相手に序盤止めれば1枚で勝てる
→ミッドレンジ相手に接死でブリマーズのトークンもガンガン攻められる
(警戒でコンバット中にセテッサ式戦術すると射精する)
→女王スズメバチと対面した時が一番強い。2点ダメージをチラつかせてバンザイアタックしてダブルブロック強制させたところに《アジャニの存在/Ajani’s Presence(JOU)》撃って射精できる、無くても1体ずつ落とせる
・《静翼のグリフ/Hushwing Gryff(M15)》が思っていたより強い
CIP使わないから相手のCIPだけ止まる。問題は恒久的パンプ手段があまりにも少なくて火力に弱すぎる&打点が低すぎること。たまに熟練扇動者と相打ち取れる。
1マナ
《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon(THS)》
・始まりの樹の管理人
《豊潤の神殿/Temple of Plenty(BNG)》
スペル
《アジャニの存在/Ajani’s Presence(JOU)》
2マナ
《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion(THS)》
《荒野の後継者/Heir of the Wilds(KTK)》
スペル
《セテッサ式戦術/Setessan Tactics(JOU)》
3マナ
《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos(BNG)》
《威名の英雄/Fabled Hero(THS)》←よわいけどかわいい
《静翼のグリフ/Hushwing Gryff(M15)》
スペル
《ナイレアの弓/Bow of Nylea(THS)》
《払拭の光/Banishing Light(JOU)》
4マナ
・《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin(KTK)》
→かわいい
スペル
・城塞の包囲
5マナ
・永遠のドロモカ
→《風番いのロック/Wingmate Roc(KTK)》
《英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes(JOU)》
→なんだぁ?!
使えそうなカード探してデッキ組も~ 3ヶ月待ったけど誰もデッキ組んでくれなかった
3ヶ月ぶりのマジックだ!!
セレズニアの新しいおともだち
・始まりの木の管理人
http://media.wizards.com/2014/ujehvsbfrf153/jp_cpyhzk81s2.png
今まで安定した2ターン目の行動が《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion(THS)》と《荒野の後継者/Heir of the Wilds(KTK)》の2枚しかなかったところに待望の3枚目。2マナ3/3くらいのイメージで運用してマナを使い切ることと除去の的になるのが仕事ぽい。
・城塞の包囲
http://media.wizards.com/2014/ujehvsbfrf153/jp_29gulmuzay.png
《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod(THS)》を過去のものにした。対コントロールで4ターン目以降に生物展開したくないけど打点上げたいって時にポンと置ける。槍と違って横に並べる必要が無いのと複数枚採用できるのが偉い。後は白のダブルシンボルというのもアブザンでは若干使いにくそうでポイント高い。いま一番気合いを入れてるカードです。
・野生呼び
http://media.wizards.com/2014/ujehvsbfrf153/jp_yso1uv5bwk.png
3マナ3/3バニラで良くない?!
・永遠のドロモカ
http://media.wizards.com/2014/ujehvsbfrf153/jp_hbxgs2adus.png
唯一の白緑のカード
とくになし
・勇敢な姿勢
http://media.wizards.com/2014/ujehvsbfrf153/jp_egvfmyuq3k.png
分からん殺し。
●やめてから変わった環境
・みんな女王スズメバチ出す
・誰も嵐息吹のドラゴン使ってねぇ……
・青白英雄ってなんで勝てんの?
・宝船の巡航採用率が高すぎませんか?
●タルキール環境初期で学んだこと
・アブザンどこ引いても強いしサイ引くと勝ってるから本当に強い
・ジェスカイ!
・マルドゥのはじめる破滅が本当に無理
●セレズニアの色々なカードを試して
・《荒野の後継者/Heir of the Wilds(KTK)》は安定して強い、《道の探求者/Seeker of the Way(KTK)》は噛み合わないと弱い
・先手で2マナ生物→《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos(BNG)》からマウント取ると簡単→引ければ
・《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》が弱い
→アブザンにはマナ加速の有無から
→マルドゥには《軍族の解体者/Butcher of the Horde(KTK)》のレース負け
→赤単にはお察し
・《ナイレアの弓/Bow of Nylea(THS)》が単体でも強くて色々なカードと噛み合うのに伝説すぎて複数枚採用できない
→赤単相手に序盤止めれば1枚で勝てる
→ミッドレンジ相手に接死でブリマーズのトークンもガンガン攻められる
(警戒でコンバット中にセテッサ式戦術すると射精する)
→女王スズメバチと対面した時が一番強い。2点ダメージをチラつかせてバンザイアタックしてダブルブロック強制させたところに《アジャニの存在/Ajani’s Presence(JOU)》撃って射精できる、無くても1体ずつ落とせる
・《静翼のグリフ/Hushwing Gryff(M15)》が思っていたより強い
CIP使わないから相手のCIPだけ止まる。問題は恒久的パンプ手段があまりにも少なくて火力に弱すぎる&打点が低すぎること。たまに熟練扇動者と相打ち取れる。
1マナ
《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon(THS)》
・始まりの樹の管理人
《豊潤の神殿/Temple of Plenty(BNG)》
スペル
《アジャニの存在/Ajani’s Presence(JOU)》
2マナ
《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion(THS)》
《荒野の後継者/Heir of the Wilds(KTK)》
スペル
《セテッサ式戦術/Setessan Tactics(JOU)》
3マナ
《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos(BNG)》
《威名の英雄/Fabled Hero(THS)》←よわいけどかわいい
《静翼のグリフ/Hushwing Gryff(M15)》
スペル
《ナイレアの弓/Bow of Nylea(THS)》
《払拭の光/Banishing Light(JOU)》
4マナ
・《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin(KTK)》
→かわいい
スペル
・城塞の包囲
5マナ
・永遠のドロモカ
→《風番いのロック/Wingmate Roc(KTK)》
《英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes(JOU)》
→なんだぁ?!
使えそうなカード探してデッキ組も~ 3ヶ月待ったけど誰もデッキ組んでくれなかった
3ヶ月ぶりのマジックだ!!
スポイラー見たらすごい強いのいた
http://media.wizards.com/2014/ujehvsbfrf153/jp_lw5yaa6hq8.png
なんだこれ
もう低マナ生物神話にシナジーしてる能力いっぱい詰め込みましたみたいなのやめようよWotc
絆魂でゲーム伸びる→下の能力域まで行っちゃう→ゲームに勝つ
復活の声みたいな
一方セレズニアは……
http://media.wizards.com/2014/ujehvsbfrf153/jp_hbxgs2adus.png
デン!
http://media.wizards.com/2014/ujehvsbfrf153/jp_hbxgs2adus.png
デデン!
あと↓のフレーバーテキストかっこいい
http://media.wizards.com/2014/ujehvsbfrf153/jp_ton83j94r1.png
敵から学ぶのはいいけど、許容はしないことね
今遊戯王っていう紙やってるけどどのデッキも平然と妨害無ければワンショットキルするパターンを持ってる(=持ってないとデッキじゃない=隙みせたら死ぬ)
遊戯王はゲーセン感覚でやると3ヶ月で環境変わって友達とワイワイカジュアル環境で遊ぶと面白いですよ
マジックに戻りたいけどスポイラーを見ている限りだとセレズニア・ビートダウン(?)っていう状態なので白のダブルシンボルで雑に強い生物来るまで寝ます
緑で来るとアブザン・アグロとかぶるから… ラクシャーサの死与えとかいるし…
----ゆうぎおう----
Tier1 【スキドレクリフォート】
ネクロスと2人で遊戯王2ってゲームやってたけどネクロスが禁止改定で詰まって1人で遊戯王2を始めた。多分誰も勝てない。
・今回のおもしろい制限
このひと
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100002482_1.jpg
ネクロスくんの息の根が止まった
なにも悪いことしてないのに制限が続いているひと
http://www.ka-nabell.com/img/card/card1002203_1.jpg
マスマティシャン「かわいそう」
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100018186_1.jpg ←このひと無制限
・禁止から制限に帰って来ちゃった人たち
①ハーピィの羽根帚
https://www.ka-nabell.com/img/card/card100006065_1.jpg
11年ぶりに戻ってきました
②混沌帝龍 -終焉の使者-
https://www.ka-nabell.com/img/card/card1002066_1.jpg
お前なんで帰ってきたん?
③現世と冥界の逆転
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100003687_1.jpg
④王家の神殿
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100004305_1.jpg
⑤破壊輪
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100019946_1.jpg
実はアニメ版:遊戯王GXの1話のいっちばん初めに発動された由緒正しいカードなんです
おしまい
http://media.wizards.com/2014/ujehvsbfrf153/jp_lw5yaa6hq8.png
なんだこれ
もう低マナ生物神話にシナジーしてる能力いっぱい詰め込みましたみたいなのやめようよWotc
絆魂でゲーム伸びる→下の能力域まで行っちゃう→ゲームに勝つ
復活の声みたいな
一方セレズニアは……
http://media.wizards.com/2014/ujehvsbfrf153/jp_hbxgs2adus.png
デン!
http://media.wizards.com/2014/ujehvsbfrf153/jp_hbxgs2adus.png
デデン!
あと↓のフレーバーテキストかっこいい
http://media.wizards.com/2014/ujehvsbfrf153/jp_ton83j94r1.png
敵から学ぶのはいいけど、許容はしないことね
今遊戯王っていう紙やってるけどどのデッキも平然と妨害無ければワンショットキルするパターンを持ってる(=持ってないとデッキじゃない=隙みせたら死ぬ)
遊戯王はゲーセン感覚でやると3ヶ月で環境変わって友達とワイワイカジュアル環境で遊ぶと面白いですよ
マジックに戻りたいけどスポイラーを見ている限りだとセレズニア・ビートダウン(?)っていう状態なので白のダブルシンボルで雑に強い生物来るまで寝ます
緑で来るとアブザン・アグロとかぶるから… ラクシャーサの死与えとかいるし…
----ゆうぎおう----
Tier1 【スキドレクリフォート】
ネクロスと2人で遊戯王2ってゲームやってたけどネクロスが禁止改定で詰まって1人で遊戯王2を始めた。多分誰も勝てない。
・今回のおもしろい制限
このひと
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100002482_1.jpg
ネクロスくんの息の根が止まった
なにも悪いことしてないのに制限が続いているひと
http://www.ka-nabell.com/img/card/card1002203_1.jpg
マスマティシャン「かわいそう」
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100018186_1.jpg ←このひと無制限
・禁止から制限に帰って来ちゃった人たち
①ハーピィの羽根帚
https://www.ka-nabell.com/img/card/card100006065_1.jpg
11年ぶりに戻ってきました
②混沌帝龍 -終焉の使者-
https://www.ka-nabell.com/img/card/card1002066_1.jpg
お前なんで帰ってきたん?
③現世と冥界の逆転
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100003687_1.jpg
④王家の神殿
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100004305_1.jpg
⑤破壊輪
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100019946_1.jpg
実はアニメ版:遊戯王GXの1話のいっちばん初めに発動された由緒正しいカードなんです
おしまい
テポドン ノドン 核ミサイル
2014年11月10日 TCG全般 コメント (3)ぼくアスペだから友達からテポドンFIREしろって言われてツイッターで悪いことしたら「そういうのやめなさい」って良識派の皆さんに言われてごめんなさいしました
ごめんなさい
----マジック---
セレズニア
《荒野の後継者/Heir of the Wilds(KTK)》
《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion(THS)》
《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos(BNG)》
《セテッサ式戦術/Setessan Tactics(JOU)》
《ナイレアの弓/Bow of Nylea(THS)》
まで組んで回らないのでア!ってなったので次のパックを待ちます
ア!
----遊戯王----
1人暮らしもかなり落ち着いたので友達とカジュアルで遊ぶ用にしばらく離れてた遊戯王のデッキをいっぱい作りました。みんな今M2だから半年後には就職しちゃうのでその前に紙遊びしたいし
大学3年間遊戯王を身内ワイワイで遊んでたんだけど、トーナメントに初めて出たら遅延デッキに当たって相手と相手の身内の態度が完全に終焉って感じだったからマジックに戻ったんだけど、久しぶりにカジュアルで遊んでみたら面白かったのでつい給料を突っ込んでしまった。
【白黒シャドール】
【虚無空間BF】
【アロマハーピィ】
【フォーチュンレディ・コントロール】
とりあえず4つ組んだけどトーナメントレベルのデッキともそこそこ戦えて面白い
---- ●遊戯王の遅延の内容----
遅延デッキとは! 1ターン3分を目一杯使って1本目をバーンで必ず勝ち、2本目を回復カードでひたすら遅延して引き分けして勝つデッキである!
コナミのFAQで「1ターンは3分だけどわざと3分使うのは禁止」って書いてあるのに机の上に手札を置かれて「1ターンは3分なんで」と主張されたのでお店のジャッジ呼んだら「それでも1ターンは3分使っていい」という裁定が出てしまった……
幸い殴る以外の勝ち筋として《氷結界の竜ブリューナク》を絡めた大量ドローと《マジック・テンペスター》の8000バーンギミックをメインに入れておいたので1本目取ったら対戦相手が突然こちらを急かし始めて、初手引いたら「プレイング早くしてください!」と言われ「1ターンって3分なんじゃないんですか……」って言ったら日本語ではない何かでブチ切れられたのでその日に遊戯王のカード全部売って戦線維持/Hold the Lineを買ってマジックに戻りました
公認大会での勝率が100%じゃないと全国大会に出られなかったり、半年で禁止制限によってメタゲームが変わるのでトーナメントで遊ぶものじゃないよう
ごめんなさい
----マジック---
セレズニア
《荒野の後継者/Heir of the Wilds(KTK)》
《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion(THS)》
《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos(BNG)》
《セテッサ式戦術/Setessan Tactics(JOU)》
《ナイレアの弓/Bow of Nylea(THS)》
まで組んで回らないのでア!ってなったので次のパックを待ちます
ア!
----遊戯王----
1人暮らしもかなり落ち着いたので友達とカジュアルで遊ぶ用にしばらく離れてた遊戯王のデッキをいっぱい作りました。みんな今M2だから半年後には就職しちゃうのでその前に紙遊びしたいし
大学3年間遊戯王を身内ワイワイで遊んでたんだけど、トーナメントに初めて出たら遅延デッキに当たって相手と相手の身内の態度が完全に終焉って感じだったからマジックに戻ったんだけど、久しぶりにカジュアルで遊んでみたら面白かったのでつい給料を突っ込んでしまった。
【白黒シャドール】
【虚無空間BF】
【アロマハーピィ】
【フォーチュンレディ・コントロール】
とりあえず4つ組んだけどトーナメントレベルのデッキともそこそこ戦えて面白い
---- ●遊戯王の遅延の内容----
遅延デッキとは! 1ターン3分を目一杯使って1本目をバーンで必ず勝ち、2本目を回復カードでひたすら遅延して引き分けして勝つデッキである!
コナミのFAQで「1ターンは3分だけどわざと3分使うのは禁止」って書いてあるのに机の上に手札を置かれて「1ターンは3分なんで」と主張されたのでお店のジャッジ呼んだら「それでも1ターンは3分使っていい」という裁定が出てしまった……
幸い殴る以外の勝ち筋として《氷結界の竜ブリューナク》を絡めた大量ドローと《マジック・テンペスター》の8000バーンギミックをメインに入れておいたので1本目取ったら対戦相手が突然こちらを急かし始めて、初手引いたら「プレイング早くしてください!」と言われ「1ターンって3分なんじゃないんですか……」って言ったら日本語ではない何かでブチ切れられたのでその日に遊戯王のカード全部売って戦線維持/Hold the Lineを買ってマジックに戻りました
公認大会での勝率が100%じゃないと全国大会に出られなかったり、半年で禁止制限によってメタゲームが変わるのでトーナメントで遊ぶものじゃないよう
ようやく完成したセレズニアで初参加
Match1 赤緑青モンスター ○○
G1先手
ライオンブリマーズと動いて相手の女人→ポルクラに払拭の光で勝ち
G2
土地しか引かねー
G3
重めのハンドをキープしてブリマーズ→ポル→巨人からセテッサ式戦術差し込んで相手の盤面崩壊させて勝ち
Match2 アブザンアグロ(カトウカズキ氏) ○××
G1 後手1マリ
荒野の後継者を交換してブリマーズに除去使わせてからライオン怪物化に成功、ソリンのトークンをナイレアの弓で撃ち落としてポルで蓋して勝ち
G2 1マリ
先にライオン怪物化したら相手が上からライオン4枚引いてきて全部怪物化して負け
G3 土地無しトリプルマリガンだよ畜生
Match3 緑黒信心 ○○
G1
万神殿からオブンして勝ち
G2
破滅喚起の巨人とかナイレアの信奉者とかサイドインしてくれててブリマーズとポルクラと払拭の光を叩き付けるだけの簡単マジックでした 後手で万神殿なんて残すわけないでしょ… 先手でも残さないよ……
アブザン殺すマンで組んだけど土地無しトリプルは仕方無いな
メイン60枚、サイドは12枚まで完成。まだ72枚……
アブザンのカードは全て箱にしまったので、トレード買取貸し出しなんでもどうぞ
↓こちらまでどうぞ
https://twitter.com/original_bisco
4*《疾病の神殿/Temple of Malady(JOU)》
1*《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
4*《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》
4*《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
4*《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
5*《ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer(KTK)》
4*《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost(KTK)》
4*《風番いのロック/Wingmate Roc(KTK)》
4*《アブザンの魔除け/Abzan Charm(KTK)》
1*《完全なる終わり/Utter End(KTK)》
2*《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》
4*《思考囲い/Thoughtseize(THS)》 貸し出し中
Match1 赤緑青モンスター ○○
G1先手
ライオンブリマーズと動いて相手の女人→ポルクラに払拭の光で勝ち
G2
土地しか引かねー
G3
重めのハンドをキープしてブリマーズ→ポル→巨人からセテッサ式戦術差し込んで相手の盤面崩壊させて勝ち
Match2 アブザンアグロ(カトウカズキ氏) ○××
G1 後手1マリ
荒野の後継者を交換してブリマーズに除去使わせてからライオン怪物化に成功、ソリンのトークンをナイレアの弓で撃ち落としてポルで蓋して勝ち
G2 1マリ
先にライオン怪物化したら相手が上からライオン4枚引いてきて全部怪物化して負け
G3 土地無しトリプルマリガンだよ畜生
Match3 緑黒信心 ○○
G1
万神殿からオブンして勝ち
G2
破滅喚起の巨人とかナイレアの信奉者とかサイドインしてくれててブリマーズとポルクラと払拭の光を叩き付けるだけの簡単マジックでした 後手で万神殿なんて残すわけないでしょ… 先手でも残さないよ……
アブザン殺すマンで組んだけど土地無しトリプルは仕方無いな
メイン60枚、サイドは12枚まで完成。まだ72枚……
アブザンのカードは全て箱にしまったので、トレード買取貸し出しなんでもどうぞ
↓こちらまでどうぞ
https://twitter.com/original_bisco
4*《疾病の神殿/Temple of Malady(JOU)》
1*《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
4*《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》
4*《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
4*《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
5*《ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer(KTK)》
4*《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost(KTK)》
4*《風番いのロック/Wingmate Roc(KTK)》
4*《アブザンの魔除け/Abzan Charm(KTK)》
1*《完全なる終わり/Utter End(KTK)》
2*《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》
アブザン→セレズニア→アブザン→セレズニア→アブザン
2014年10月20日 TCG全般3マナ域に生物がいないしメインからドラゴンをサクッと殺したい……
→アナフェンザと残忍な切断が入る
アブザンアグロの下位互換やん→セレズニアに戻す
3マナ域に生物がいないしメインからドラゴンをサクッと殺したい……
→アナフェンザと残忍な切断が入る
アアアアアアアアアアアアアアアアアア→セレズニアに戻す
アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
アブザンのカードを箱にしまう
おしまい
→アナフェンザと残忍な切断が入る
アブザンアグロの下位互換やん→セレズニアに戻す
3マナ域に生物がいないしメインからドラゴンをサクッと殺したい……
→アナフェンザと残忍な切断が入る
アアアアアアアアアアアアアアアアアア→セレズニアに戻す
アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
アブザンのカードを箱にしまう
おしまい