----検索キーワード----
日時 キーワード
2015年1月26日 0:10 セレズニア 運命再編 リンゴス
雑なデッキ検索やめろ
期待してやがる…… この俺に(門脇 ヒカルの碁)
----新環境スタンのデッキ----
ぼくの雑感なのでご参考までに
●アブザン
残党(アグロ・ミッドレンジ)
会場見た感じも、僕の当たり方的にも一定数以上いるけど上には全くいない 負けラインがアブザンの葬式会場みたいになってる
●マルドゥ
得るもの→特になしだけど結局強くて一定数いる
●青白ヒロイック
ちょっと見かけたけど勇敢な姿勢であらゆるプラン崩壊するようになったからはじける破滅同様に流行ったら終わりな感じはある
●白赤アグロ
魂火でグダっても強くなった
バケモンかよ
マウントの取り方がちょっと難しそう
●ジェスカイ
・城塞の包囲カマキリ型
・ジェスカイトークン
・トリココン
いろいろあって面白い
●ティムール
隆盛と霜歩き積んで殺意マシマシ型がいる
たまにアタルカとか出てくる
突然死がこわい
●グルール
狩り巫子バケモンだろこれ
2点火力が流行りますように
●緑単(orタッチ赤)信心
マリガンしない+ニクソス引く→YOU WIN
回っちゃえばビートには負けないしコントロールには巫子の天啓や囁き森の精霊、最悪ウギンまで飛び出してくる
でも能力者専用デッキだと思う
●白黒戦士(1マナの影槍はいってるやつ)
想像より遅かった
ソリンも全然活かせてない感じ
●セレズニア
いねぇ……
ゲーム終わった後にコミュニケーション取ってくる系対戦相手に「アブザンじゃないんですね」って言われる率が9割を超えている
誰か組んでくれ!
●スゥルタイ系
コントロール
ウィップ
いろいろあってどっちも強い!
おしまい
日時 キーワード
2015年1月26日 0:10 セレズニア 運命再編 リンゴス
雑なデッキ検索やめろ
期待してやがる…… この俺に(門脇 ヒカルの碁)
----新環境スタンのデッキ----
ぼくの雑感なのでご参考までに
●アブザン
残党(アグロ・ミッドレンジ)
会場見た感じも、僕の当たり方的にも一定数以上いるけど上には全くいない 負けラインがアブザンの葬式会場みたいになってる
●マルドゥ
得るもの→特になしだけど結局強くて一定数いる
●青白ヒロイック
ちょっと見かけたけど勇敢な姿勢であらゆるプラン崩壊するようになったからはじける破滅同様に流行ったら終わりな感じはある
●白赤アグロ
魂火でグダっても強くなった
バケモンかよ
マウントの取り方がちょっと難しそう
●ジェスカイ
・城塞の包囲カマキリ型
・ジェスカイトークン
・トリココン
いろいろあって面白い
●ティムール
隆盛と霜歩き積んで殺意マシマシ型がいる
たまにアタルカとか出てくる
突然死がこわい
●グルール
狩り巫子バケモンだろこれ
2点火力が流行りますように
●緑単(orタッチ赤)信心
マリガンしない+ニクソス引く→YOU WIN
回っちゃえばビートには負けないしコントロールには巫子の天啓や囁き森の精霊、最悪ウギンまで飛び出してくる
でも能力者専用デッキだと思う
●白黒戦士(1マナの影槍はいってるやつ)
想像より遅かった
ソリンも全然活かせてない感じ
●セレズニア
いねぇ……
ゲーム終わった後にコミュニケーション取ってくる系対戦相手に「アブザンじゃないんですね」って言われる率が9割を超えている
誰か組んでくれ!
●スゥルタイ系
コントロール
ウィップ
いろいろあってどっちも強い!
おしまい
晴れる屋スタン杯&週末記
2015年1月25日 TCG全般土曜日は予約に1ヶ月掛かった病院にようやく行って治療を受けられるようになった
ウィ~ン……
●日曜日
晴れる屋スタン杯に参加
デッキは調整中のセレズニア
Match1 アブザンアグロ 後手 〇〇
G1
サイにグリフ合わせて返しに勇敢な姿勢で除去ってライオンがチャームで殺されたところに管理人と城塞の包囲着地してクリーチャーが全部マスト除去になってパンパンにしてやった
G2
マリガンしたけど相手のライオンに異端刺したらグダって相手の除去を管理人さんたちに撃たせたあとにサイドボードからの刃(囁き森の精霊さん)が着地して勝つるぅ~(^^)
Match2 ティムールアグロ 先手 〇××
G1
ライオン!ブリマーズ!城塞の包囲!
G2
マリガンしてグダっちゃったらティムールの隆盛からバケモンいっぱい飛び出してきた
G3
トリプルマリガン
負け
先手だったし絶対勝ちたかったのに~~~! くぅ~~~~!
Match3 白黒戦士 先手 〇〇
G1
城塞の包囲でカン龍カンってやったら管理人のレベル2になって勝つるぅ~~~(^^)
G2
異端の輝きを3/2戦士に刺したら相手がらいおんさん超えられなくなって~~~モードカンッ! ダメ押しのブリマーズ! I win!
Match4 緑単信心 〇〇
G1
相手の囁き森と予示に7/8のブリマーズと5/5のトランプル管理人が駆け抜けて勝ち!ブロックに勇敢な姿勢で囁き森除去って相手は死んだ
予示はウギン(^^;;;;;;;;;;;)
G2
クルフィックスに荒野の後継者が狩人狩り!からの獰猛5点→らいおん追加!→城塞の包囲でパンパンにしてやったぜ!
初めて緑信心に勝てた~!
ここまで3-1
残り2回勝てばエイト!
Match5 緑単t赤信心 後手 ×〇×
信心だ……
G1
スズメバチにグリフ合わせたのに負けたんですけど
G2
狩人狩りでマナクリ退かしながら獰猛パンチ! 管理人パンプ!
そこに着地するスズメバチの巣
ざわ…
管理人大きくして上から一撃で殺した
G3
スズメバチの巣に全部止められてモード龍とか言ってる暇も無くポルクラ→旅するサテュロスでニクソスぐるぐるしてx=6の起源のハイドラから神ゼナゴス
神ゼナゴス
からのニクソスから20マナとか出してポルクラ大暴れ
It is done.
緑単信心使ってる人は必ずマリガンをしないでニクソスを出してくる
能力者しか使えないよこれは
----3日間通して----
・青黒コンと当たらない
バグか?
・アブザンの残党がいっぱい居て狩りやすい
見て見てこの3マナ2/1飛行^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; アブザンチャームが当たらないしソリン以外で止まらないんだよ!ソリン(笑)
大体2-0でパンパンにしてやるとメイングリフはやりすぎだろ……ってブツブツ言われるけどシディシウィップ系とか…スズメバチとか…それくらいです すみません
・緑単信心はマリガンしないとバグってる
なんだよコレぇ…… 勝てるわけがねぇよぉ……
・ティムールの隆盛からの霜歩きつえー!
サイドからErase取るか悩むぅ~!
取るべきなのかな…
・《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》お化けすぎるぅ~!
《静翼のグリフ/Hushwing Gryff(M15)》とか入ってるからどんな生物もマストキルに変える《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》はイイ…
・《今わの際/Last Breath(THS)》つえー!
緑単信心にも黒白戦士にも中々GOODでしたよ
特に後手の時
今日のリスト
生物(23)
3*《陽刃のエルフ/Sunblade Elf(M15)》
4*《始まりの木の管理人/Warden of the First Tree(FRF)》
4*《荒野の後継者/Heir of the Wilds(KTK)》
4*《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion(THS)》
4*《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos(BNG)》
4*《静翼のグリフ/Hushwing Gryff(M15)》
スペル(13)
4*《アジャニの存在/Ajani’s Presence(JOU)》
4*《勇敢な姿勢/Valorous Stance(FRF)》
1*《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod(THS)》 ←余りにも3マナ域が無いので試してみたらゲロ吐きそうなくらい弱かった
4*《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》
土地(24)
4*《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(KTK)》
4*《豊潤の神殿/Temple of Plenty(BNG)》
2*《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
8*《平地/Plains(ZEN)》
6*《森/Forest(ZEN)》
サイドボード(15)
3*《加護のサテュロス/Boon Satyr(THS)》
1*《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental(FRF)》森
3*《異端の輝き/Glare of Heresy(THS)》
3*《狩人狩り/Hunt the Hunter(THS)》
3*《今わの際/Last Breath(SHM)》
2*《消去/Erase(KTK)》
3日間遊びまくってメイン59枚決まった
《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod(THS)》に変わる優秀な3マナ生物居ないかな~ブリマーズ5枚積みたいな~
今から60枚目を決めてデッキにします
ウィ~ン……
●日曜日
晴れる屋スタン杯に参加
デッキは調整中のセレズニア
Match1 アブザンアグロ 後手 〇〇
G1
サイにグリフ合わせて返しに勇敢な姿勢で除去ってライオンがチャームで殺されたところに管理人と城塞の包囲着地してクリーチャーが全部マスト除去になってパンパンにしてやった
G2
マリガンしたけど相手のライオンに異端刺したらグダって相手の除去を管理人さんたちに撃たせたあとにサイドボードからの刃(囁き森の精霊さん)が着地して勝つるぅ~(^^)
Match2 ティムールアグロ 先手 〇××
G1
ライオン!ブリマーズ!城塞の包囲!
G2
マリガンしてグダっちゃったらティムールの隆盛からバケモンいっぱい飛び出してきた
G3
トリプルマリガン
負け
先手だったし絶対勝ちたかったのに~~~! くぅ~~~~!
Match3 白黒戦士 先手 〇〇
G1
城塞の包囲でカン龍カンってやったら管理人のレベル2になって勝つるぅ~~~(^^)
G2
異端の輝きを3/2戦士に刺したら相手がらいおんさん超えられなくなって~~~モードカンッ! ダメ押しのブリマーズ! I win!
Match4 緑単信心 〇〇
G1
相手の囁き森と予示に7/8のブリマーズと5/5のトランプル管理人が駆け抜けて勝ち!ブロックに勇敢な姿勢で囁き森除去って相手は死んだ
予示はウギン(^^;;;;;;;;;;;)
G2
クルフィックスに荒野の後継者が狩人狩り!からの獰猛5点→らいおん追加!→城塞の包囲でパンパンにしてやったぜ!
初めて緑信心に勝てた~!
ここまで3-1
残り2回勝てばエイト!
Match5 緑単t赤信心 後手 ×〇×
信心だ……
G1
スズメバチにグリフ合わせたのに負けたんですけど
G2
狩人狩りでマナクリ退かしながら獰猛パンチ! 管理人パンプ!
そこに着地するスズメバチの巣
ざわ…
管理人大きくして上から一撃で殺した
G3
スズメバチの巣に全部止められてモード龍とか言ってる暇も無くポルクラ→旅するサテュロスでニクソスぐるぐるしてx=6の起源のハイドラから神ゼナゴス
神ゼナゴス
からのニクソスから20マナとか出してポルクラ大暴れ
It is done.
緑単信心使ってる人は必ずマリガンをしないでニクソスを出してくる
能力者しか使えないよこれは
----3日間通して----
・青黒コンと当たらない
バグか?
・アブザンの残党がいっぱい居て狩りやすい
見て見てこの3マナ2/1飛行^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; アブザンチャームが当たらないしソリン以外で止まらないんだよ!ソリン(笑)
大体2-0でパンパンにしてやるとメイングリフはやりすぎだろ……ってブツブツ言われるけどシディシウィップ系とか…スズメバチとか…それくらいです すみません
・緑単信心はマリガンしないとバグってる
なんだよコレぇ…… 勝てるわけがねぇよぉ……
・ティムールの隆盛からの霜歩きつえー!
サイドからErase取るか悩むぅ~!
取るべきなのかな…
・《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》お化けすぎるぅ~!
《静翼のグリフ/Hushwing Gryff(M15)》とか入ってるからどんな生物もマストキルに変える《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》はイイ…
・《今わの際/Last Breath(THS)》つえー!
緑単信心にも黒白戦士にも中々GOODでしたよ
特に後手の時
今日のリスト
生物(23)
3*《陽刃のエルフ/Sunblade Elf(M15)》
4*《始まりの木の管理人/Warden of the First Tree(FRF)》
4*《荒野の後継者/Heir of the Wilds(KTK)》
4*《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion(THS)》
4*《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos(BNG)》
4*《静翼のグリフ/Hushwing Gryff(M15)》
スペル(13)
4*《アジャニの存在/Ajani’s Presence(JOU)》
4*《勇敢な姿勢/Valorous Stance(FRF)》
1*《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod(THS)》 ←余りにも3マナ域が無いので試してみたらゲロ吐きそうなくらい弱かった
4*《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》
土地(24)
4*《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(KTK)》
4*《豊潤の神殿/Temple of Plenty(BNG)》
2*《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
8*《平地/Plains(ZEN)》
6*《森/Forest(ZEN)》
サイドボード(15)
3*《加護のサテュロス/Boon Satyr(THS)》
1*《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental(FRF)》森
3*《異端の輝き/Glare of Heresy(THS)》
3*《狩人狩り/Hunt the Hunter(THS)》
3*《今わの際/Last Breath(SHM)》
2*《消去/Erase(KTK)》
3日間遊びまくってメイン59枚決まった
《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod(THS)》に変わる優秀な3マナ生物居ないかな~ブリマーズ5枚積みたいな~
今から60枚目を決めてデッキにします
発売からスタンダード
2015年1月24日 TCG全般メインのカード差し替えながら大会に参加
土地無しダブマリがあまりにも多くてツライ戦いが多かった
結果
アブサン 後手 〇〇
アブザン 先手 〇〇
アブサン 後手 ×〇〇
アブザン 先手 ×〇× 3ゲーム目上から7枚土地! ア!
アブザン3-1
ティムール 後手 〇〇 ダブマリ2回したけど蜂にグリフ合わせたら勝ってた イエーイ!
ティムール 後手 〇×× 土地無しダブマリ2回はキツいよぉ!
ティムール1-1
赤単 後手 ×〇× 土地無しダブマリ2回はキツいよぉ!(1本目相手の先手ブンの時にダブマリだったのが救い)
赤単 先手 〇〇 土地無しダブマリ2回したのに管理人がお化けで勝ち
赤単1-1(笑)
ジェスカイ 後手 ×× 1ゲーム目先手差で負け、2ゲーム目マリガンから地主
ジェスカイ 0-1 ジェスカイ!
緑単信心 後手 ×× これ無理じゃね?
グルール信心 先手 ×〇× マナクリ8ヤソヴァ入りにサイドからアンガー突っ込んで来るデッキだったけど3ゲーム目も軽快に回られてて流石ぁ~以外特に無し負け
信心0-2
緑単信心は絶望的に無理だった
マナ差がツラすぎて2/2接死を爪鳴らしの神秘家に差し替えたら最後デッキに成ってないと何かで3マッチしてボロ負けした
セレズニアの求道は続く
シャッセイ!
土地増やそうかな…
土地無しダブマリがあまりにも多くてツライ戦いが多かった
結果
アブサン 後手 〇〇
アブザン 先手 〇〇
アブサン 後手 ×〇〇
アブザン 先手 ×〇× 3ゲーム目上から7枚土地! ア!
アブザン3-1
ティムール 後手 〇〇 ダブマリ2回したけど蜂にグリフ合わせたら勝ってた イエーイ!
ティムール 後手 〇×× 土地無しダブマリ2回はキツいよぉ!
ティムール1-1
赤単 後手 ×〇× 土地無しダブマリ2回はキツいよぉ!(1本目相手の先手ブンの時にダブマリだったのが救い)
赤単 先手 〇〇 土地無しダブマリ2回したのに管理人がお化けで勝ち
赤単1-1(笑)
ジェスカイ 後手 ×× 1ゲーム目先手差で負け、2ゲーム目マリガンから地主
ジェスカイ 0-1 ジェスカイ!
緑単信心 後手 ×× これ無理じゃね?
グルール信心 先手 ×〇× マナクリ8ヤソヴァ入りにサイドからアンガー突っ込んで来るデッキだったけど3ゲーム目も軽快に回られてて流石ぁ~以外特に無し負け
信心0-2
緑単信心は絶望的に無理だった
マナ差がツラすぎて2/2接死を爪鳴らしの神秘家に差し替えたら最後デッキに成ってないと何かで3マッチしてボロ負けした
セレズニアの求道は続く
シャッセイ!
土地増やそうかな…
HAPPY MTGの記事読んだ
2015年1月24日 TCG全般http://www.happymtg.com/column/j_takahashi_win/24326/
友達がいない場合はどうすれば?
マジックのチームカマズニアメンバー募集中です(現在1名)
モバマス再開しました!
ID 72407728
友達がいない場合はどうすれば?
マジックのチームカマズニアメンバー募集中です(現在1名)
モバマス再開しました!
ID 72407728
明日から久しぶりのマジックだ!
2015年1月22日 TCG全般●金曜日
フレックス16時退社からの~
晴れる屋17時FNM 20時FNMに参加予定
《勇敢な姿勢/Valorous Stance(FRF)》持ってる人で17時参加する人いたら貸してください(居なかったら買うけど晴れる屋の250円はバグ)
●土曜日
朝9時から病院(検査込みで5時間くらい掛かるとか言ってた)
体力残ってたら東京MTGの16時 19時スタン
または晴れる屋の20時スタン
●日曜日
晴れる屋スタン杯
東神奈川は遠いよねぇ~
●月曜日
3Q決算で休日出勤してたから振替休日なのです!
多分晴れる屋でずっとスタン出てるか家で寝てる
マジックやるぜ~
フレックス16時退社からの~
晴れる屋17時FNM 20時FNMに参加予定
《勇敢な姿勢/Valorous Stance(FRF)》持ってる人で17時参加する人いたら貸してください(居なかったら買うけど晴れる屋の250円はバグ)
●土曜日
朝9時から病院(検査込みで5時間くらい掛かるとか言ってた)
体力残ってたら東京MTGの16時 19時スタン
または晴れる屋の20時スタン
●日曜日
晴れる屋スタン杯
東神奈川は遠いよねぇ~
●月曜日
3Q決算で休日出勤してたから振替休日なのです!
多分晴れる屋でずっとスタン出てるか家で寝てる
マジックやるぜ~
新スタン:セレズニア
2015年1月18日 TCG全般土日で新環境のスパーをして調整
サイドボードはまだ練り途中だけどメインはかなり完成
生物(25)
3*《陽刃のエルフ/Sunblade Elf(M15)》
4*《始まりの木の管理人/Warden of the First Tree(FRF)》
4*《荒野の後継者/Heir of the Wilds(KTK)》
4*《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion(THS)》
3*《威名の英雄/Fabled Hero(THS)》
4*《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos(BNG)》
3*《静翼のグリフ/Hushwing Gryff(M15)》
スペル(11)
4*《アジャニの存在/Ajani’s Presence(JOU)》
2*《セテッサ式戦術/Setessan Tactics(JOU)》
1*《勇敢な姿勢/Valorous Stance(FRF)》
4*《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》
土地(24)
4*《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(KTK)》
4*《豊潤の神殿/Temple of Plenty(BNG)》
2*《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
8*《平地/Plains(ZEN)》
6*《森/Forest(ZEN)》
分かったこと
①《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》 がバケモン強い
出てくる生物が全部マスキルになる
《威名の英雄/Fabled Hero(THS)》に付けても《かき立てる炎/Stoke the Flames(M15)》の射程圏内じゃんって思ってたけど、そもそもそういうデッキはブリマーズ着地即ファイアだから4/4ダブルストライクで存分に暴れてくれた
ジェスカイとやるときに先手取られて道の探求者→隆盛と動かれても肉の壁とアジャニの存在で守り切ったところに城塞の包囲をポンと置いたらドンドンサイズ差が付いてすぐゲーム終わった。
ジェスカイはずっと回してたけどメイン9:1くらいだった
②《勇敢な姿勢/Valorous Stance(FRF)》 は小回りが効くけど狩猟者取らないグルールに弱いので複数枚取りにくい→守るなら《アジャニの存在/Ajani’s Presence(JOU)》
③《始まりの木の管理人/Warden of the First Tree(FRF)》はちょっと工夫が必要だけどやっぱり強い
基本的には1Tに置いて2マナ3/3として運用するのが基本になった
《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》でサイズ5/5になってるとトランプル絆魂ちらつかせるだけで結構ゲームじゃなくなる
ドラゴンぶっぱとかの返しに絆魂持たせて包囲置いてPON アジャニの存在か勇敢な姿勢で守れるとさらにGOOD
もう少し調整
サイドボードはまだ練り途中だけどメインはかなり完成
生物(25)
3*《陽刃のエルフ/Sunblade Elf(M15)》
4*《始まりの木の管理人/Warden of the First Tree(FRF)》
4*《荒野の後継者/Heir of the Wilds(KTK)》
4*《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion(THS)》
3*《威名の英雄/Fabled Hero(THS)》
4*《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos(BNG)》
3*《静翼のグリフ/Hushwing Gryff(M15)》
スペル(11)
4*《アジャニの存在/Ajani’s Presence(JOU)》
2*《セテッサ式戦術/Setessan Tactics(JOU)》
1*《勇敢な姿勢/Valorous Stance(FRF)》
4*《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》
土地(24)
4*《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(KTK)》
4*《豊潤の神殿/Temple of Plenty(BNG)》
2*《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
8*《平地/Plains(ZEN)》
6*《森/Forest(ZEN)》
分かったこと
①《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》 がバケモン強い
出てくる生物が全部マスキルになる
《威名の英雄/Fabled Hero(THS)》に付けても《かき立てる炎/Stoke the Flames(M15)》の射程圏内じゃんって思ってたけど、そもそもそういうデッキはブリマーズ着地即ファイアだから4/4ダブルストライクで存分に暴れてくれた
ジェスカイとやるときに先手取られて道の探求者→隆盛と動かれても肉の壁とアジャニの存在で守り切ったところに城塞の包囲をポンと置いたらドンドンサイズ差が付いてすぐゲーム終わった。
ジェスカイはずっと回してたけどメイン9:1くらいだった
②《勇敢な姿勢/Valorous Stance(FRF)》 は小回りが効くけど狩猟者取らないグルールに弱いので複数枚取りにくい→守るなら《アジャニの存在/Ajani’s Presence(JOU)》
③《始まりの木の管理人/Warden of the First Tree(FRF)》はちょっと工夫が必要だけどやっぱり強い
基本的には1Tに置いて2マナ3/3として運用するのが基本になった
《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》でサイズ5/5になってるとトランプル絆魂ちらつかせるだけで結構ゲームじゃなくなる
ドラゴンぶっぱとかの返しに絆魂持たせて包囲置いてPON アジャニの存在か勇敢な姿勢で守れるとさらにGOOD
もう少し調整
新スタン熱が高すぎるぜ!
2015年1月18日 TCG全般明日の夜に晴れる屋で新スタン遊べる人を募集中でぁす
3部目のプレリリース無いってアナウンスあったから夕方過ぎには空いてるでしょう~
3ヶ月ぶりにスタンダードが出来そうなのでテンションが上がってきましたね
セレズニアで頑張るゾイ
【セレズニアビートダウン】
生物(26)
3*《陽刃のエルフ/Sunblade Elf(M15)》
4*《始まりの木の管理人/Warden of the First Tree(FRF)》
4*《荒野の後継者/Heir of the Wilds(KTK)》
4*《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion(THS)》
4*《威名の英雄/Fabled Hero(THS)》
4*《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos(BNG)》
3*《静翼のグリフ/Hushwing Gryff(M15)》
スペル(10)
4*《アジャニの存在/Ajani’s Presence(JOU)》
2*《セテッサ式戦術/Setessan Tactics(JOU)》
1*《ナイレアの弓/Bow of Nylea(THS)》
3*《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》
土地(24)
4*《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(KTK)》
4*《豊潤の神殿/Temple of Plenty(BNG)》
2*《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
8*《平地/Plains(ZEN)》
6*《森/Forest(ZEN)》
サイド
4*《加護のサテュロス/Boon Satyr(THS)》
1*《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental(FRF)》
4*《異端の輝き/Glare of Heresy(THS)》
2*《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod(THS)》
1*《ナイレアの弓/Bow of Nylea(THS)》
3*未定
今日回した感想
万神殿のタフネス1がラブル相手にゲロ吐きそうなほど弱いのでこれ以上オロスに弱くしないために《陽刃のエルフ/Sunblade Elf(M15)》に変更
青黒系コントロールのアショクにたったのマイナス1で万神殿パクられるとマジで泣きそうになるしサイド後はヘリ槍あれば悲哀にまみれなくなるのはGOOD
生物が強すぎるのでリングは大抵生物にリアクティブに打たされ、コントロールはサイドアウトしてたけど、《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》なら除去の代わりにもなるしアクティブに使えるし何より並べなくても単騎がモリモリ強くなっていくのが強い 4枚まである
ただスズメバチ処理用にナイレアボウでお試し
ぶっぱスズメバチやサイキープに静翼のグリフが想像以上に強かった メインに3枚はどうなんだろ
《始まりの木の管理人/Warden of the First Tree(FRF)》の評価上方修正
相手に除去がない状態で変に生き残るとゲーム決めてくれた
初期の仮想敵は
・アブザンの生き残り
・青黒コン
・ボロス(新しいフェニックス入り)
・白黒戦士
・ジェスカイウィンズ
現状探査が出来ないだけでデッキパワーにすごい差が付きそう
宝船の巡航ってなんだよあれ チートかよ
ナチュラルな墓地対策が弱いなー なんだあの戦士
3部目のプレリリース無いってアナウンスあったから夕方過ぎには空いてるでしょう~
3ヶ月ぶりにスタンダードが出来そうなのでテンションが上がってきましたね
セレズニアで頑張るゾイ
【セレズニアビートダウン】
生物(26)
3*《陽刃のエルフ/Sunblade Elf(M15)》
4*《始まりの木の管理人/Warden of the First Tree(FRF)》
4*《荒野の後継者/Heir of the Wilds(KTK)》
4*《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion(THS)》
4*《威名の英雄/Fabled Hero(THS)》
4*《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos(BNG)》
3*《静翼のグリフ/Hushwing Gryff(M15)》
スペル(10)
4*《アジャニの存在/Ajani’s Presence(JOU)》
2*《セテッサ式戦術/Setessan Tactics(JOU)》
1*《ナイレアの弓/Bow of Nylea(THS)》
3*《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》
土地(24)
4*《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(KTK)》
4*《豊潤の神殿/Temple of Plenty(BNG)》
2*《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
8*《平地/Plains(ZEN)》
6*《森/Forest(ZEN)》
サイド
4*《加護のサテュロス/Boon Satyr(THS)》
1*《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental(FRF)》
4*《異端の輝き/Glare of Heresy(THS)》
2*《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod(THS)》
1*《ナイレアの弓/Bow of Nylea(THS)》
3*未定
今日回した感想
万神殿のタフネス1がラブル相手にゲロ吐きそうなほど弱いのでこれ以上オロスに弱くしないために《陽刃のエルフ/Sunblade Elf(M15)》に変更
青黒系コントロールのアショクにたったのマイナス1で万神殿パクられるとマジで泣きそうになるしサイド後はヘリ槍あれば悲哀にまみれなくなるのはGOOD
生物が強すぎるのでリングは大抵生物にリアクティブに打たされ、コントロールはサイドアウトしてたけど、《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》なら除去の代わりにもなるしアクティブに使えるし何より並べなくても単騎がモリモリ強くなっていくのが強い 4枚まである
ただスズメバチ処理用にナイレアボウでお試し
ぶっぱスズメバチやサイキープに静翼のグリフが想像以上に強かった メインに3枚はどうなんだろ
《始まりの木の管理人/Warden of the First Tree(FRF)》の評価上方修正
相手に除去がない状態で変に生き残るとゲーム決めてくれた
初期の仮想敵は
・アブザンの生き残り
・青黒コン
・ボロス(新しいフェニックス入り)
・白黒戦士
・ジェスカイウィンズ
現状探査が出来ないだけでデッキパワーにすごい差が付きそう
宝船の巡航ってなんだよあれ チートかよ
ナチュラルな墓地対策が弱いなー なんだあの戦士
プレリ収穫:やっぱり晴れる屋は最高だぜ
2015年1月17日 TCG全般
14時のプレリリース参加
アブザンのお弁当箱しか残ってなかったのでアブザンのお弁当箱を開ける
・魂火の大導師
・風番のロック
かつるう~^^
結果2勝からの相手の強すぎデッキに負けて2-1で3パックとウギンパック
・囁き森の精霊
・命運の核心
・野生呼び(イラスト違い)
プレリに出たら金が増えてた
やっぱり晴れる屋は最高だぜ
魂火の大導師
とくに使わないので欲しい人がいたら売ります
かしこ
アブザンのお弁当箱しか残ってなかったのでアブザンのお弁当箱を開ける
・魂火の大導師
・風番のロック
かつるう~^^
結果2勝からの相手の強すぎデッキに負けて2-1で3パックとウギンパック
・囁き森の精霊
・命運の核心
・野生呼び(イラスト違い)
プレリに出たら金が増えてた
やっぱり晴れる屋は最高だぜ
魂火の大導師
とくに使わないので欲しい人がいたら売ります
かしこ
新スタンダード:セレズニアで使えるカード
2015年1月13日 TCG全般 コメント (2)世間はグランプリ静岡だったらしいけど、元旦に39℃の熱でぶっ倒れて病み上がりのまま土曜出勤を終えたらフルスポイラーが出ていたので新スタンのことを考えてた。
セレズニアの新しいおともだち
・始まりの木の管理人
http://media.wizards.com/2014/ujehvsbfrf153/jp_cpyhzk81s2.png
今まで安定した2ターン目の行動が《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion(THS)》と《荒野の後継者/Heir of the Wilds(KTK)》の2枚しかなかったところに待望の3枚目。2マナ3/3くらいのイメージで運用してマナを使い切ることと除去の的になるのが仕事ぽい。
・城塞の包囲
http://media.wizards.com/2014/ujehvsbfrf153/jp_29gulmuzay.png
《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod(THS)》を過去のものにした。対コントロールで4ターン目以降に生物展開したくないけど打点上げたいって時にポンと置ける。槍と違って横に並べる必要が無いのと複数枚採用できるのが偉い。後は白のダブルシンボルというのもアブザンでは若干使いにくそうでポイント高い。いま一番気合いを入れてるカードです。
・野生呼び
http://media.wizards.com/2014/ujehvsbfrf153/jp_yso1uv5bwk.png
3マナ3/3バニラで良くない?!
・永遠のドロモカ
http://media.wizards.com/2014/ujehvsbfrf153/jp_hbxgs2adus.png
唯一の白緑のカード
とくになし
・勇敢な姿勢
http://media.wizards.com/2014/ujehvsbfrf153/jp_egvfmyuq3k.png
分からん殺し。
●やめてから変わった環境
・みんな女王スズメバチ出す
・誰も嵐息吹のドラゴン使ってねぇ……
・青白英雄ってなんで勝てんの?
・宝船の巡航採用率が高すぎませんか?
●タルキール環境初期で学んだこと
・アブザンどこ引いても強いしサイ引くと勝ってるから本当に強い
・ジェスカイ!
・マルドゥのはじめる破滅が本当に無理
●セレズニアの色々なカードを試して
・《荒野の後継者/Heir of the Wilds(KTK)》は安定して強い、《道の探求者/Seeker of the Way(KTK)》は噛み合わないと弱い
・先手で2マナ生物→《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos(BNG)》からマウント取ると簡単→引ければ
・《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》が弱い
→アブザンにはマナ加速の有無から
→マルドゥには《軍族の解体者/Butcher of the Horde(KTK)》のレース負け
→赤単にはお察し
・《ナイレアの弓/Bow of Nylea(THS)》が単体でも強くて色々なカードと噛み合うのに伝説すぎて複数枚採用できない
→赤単相手に序盤止めれば1枚で勝てる
→ミッドレンジ相手に接死でブリマーズのトークンもガンガン攻められる
(警戒でコンバット中にセテッサ式戦術すると射精する)
→女王スズメバチと対面した時が一番強い。2点ダメージをチラつかせてバンザイアタックしてダブルブロック強制させたところに《アジャニの存在/Ajani’s Presence(JOU)》撃って射精できる、無くても1体ずつ落とせる
・《静翼のグリフ/Hushwing Gryff(M15)》が思っていたより強い
CIP使わないから相手のCIPだけ止まる。問題は恒久的パンプ手段があまりにも少なくて火力に弱すぎる&打点が低すぎること。たまに熟練扇動者と相打ち取れる。
1マナ
《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon(THS)》
・始まりの樹の管理人
《豊潤の神殿/Temple of Plenty(BNG)》
スペル
《アジャニの存在/Ajani’s Presence(JOU)》
2マナ
《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion(THS)》
《荒野の後継者/Heir of the Wilds(KTK)》
スペル
《セテッサ式戦術/Setessan Tactics(JOU)》
3マナ
《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos(BNG)》
《威名の英雄/Fabled Hero(THS)》←よわいけどかわいい
《静翼のグリフ/Hushwing Gryff(M15)》
スペル
《ナイレアの弓/Bow of Nylea(THS)》
《払拭の光/Banishing Light(JOU)》
4マナ
・《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin(KTK)》
→かわいい
スペル
・城塞の包囲
5マナ
・永遠のドロモカ
→《風番いのロック/Wingmate Roc(KTK)》
《英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes(JOU)》
→なんだぁ?!
使えそうなカード探してデッキ組も~ 3ヶ月待ったけど誰もデッキ組んでくれなかった
3ヶ月ぶりのマジックだ!!
セレズニアの新しいおともだち
・始まりの木の管理人
http://media.wizards.com/2014/ujehvsbfrf153/jp_cpyhzk81s2.png
今まで安定した2ターン目の行動が《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion(THS)》と《荒野の後継者/Heir of the Wilds(KTK)》の2枚しかなかったところに待望の3枚目。2マナ3/3くらいのイメージで運用してマナを使い切ることと除去の的になるのが仕事ぽい。
・城塞の包囲
http://media.wizards.com/2014/ujehvsbfrf153/jp_29gulmuzay.png
《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod(THS)》を過去のものにした。対コントロールで4ターン目以降に生物展開したくないけど打点上げたいって時にポンと置ける。槍と違って横に並べる必要が無いのと複数枚採用できるのが偉い。後は白のダブルシンボルというのもアブザンでは若干使いにくそうでポイント高い。いま一番気合いを入れてるカードです。
・野生呼び
http://media.wizards.com/2014/ujehvsbfrf153/jp_yso1uv5bwk.png
3マナ3/3バニラで良くない?!
・永遠のドロモカ
http://media.wizards.com/2014/ujehvsbfrf153/jp_hbxgs2adus.png
唯一の白緑のカード
とくになし
・勇敢な姿勢
http://media.wizards.com/2014/ujehvsbfrf153/jp_egvfmyuq3k.png
分からん殺し。
●やめてから変わった環境
・みんな女王スズメバチ出す
・誰も嵐息吹のドラゴン使ってねぇ……
・青白英雄ってなんで勝てんの?
・宝船の巡航採用率が高すぎませんか?
●タルキール環境初期で学んだこと
・アブザンどこ引いても強いしサイ引くと勝ってるから本当に強い
・ジェスカイ!
・マルドゥのはじめる破滅が本当に無理
●セレズニアの色々なカードを試して
・《荒野の後継者/Heir of the Wilds(KTK)》は安定して強い、《道の探求者/Seeker of the Way(KTK)》は噛み合わないと弱い
・先手で2マナ生物→《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos(BNG)》からマウント取ると簡単→引ければ
・《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》が弱い
→アブザンにはマナ加速の有無から
→マルドゥには《軍族の解体者/Butcher of the Horde(KTK)》のレース負け
→赤単にはお察し
・《ナイレアの弓/Bow of Nylea(THS)》が単体でも強くて色々なカードと噛み合うのに伝説すぎて複数枚採用できない
→赤単相手に序盤止めれば1枚で勝てる
→ミッドレンジ相手に接死でブリマーズのトークンもガンガン攻められる
(警戒でコンバット中にセテッサ式戦術すると射精する)
→女王スズメバチと対面した時が一番強い。2点ダメージをチラつかせてバンザイアタックしてダブルブロック強制させたところに《アジャニの存在/Ajani’s Presence(JOU)》撃って射精できる、無くても1体ずつ落とせる
・《静翼のグリフ/Hushwing Gryff(M15)》が思っていたより強い
CIP使わないから相手のCIPだけ止まる。問題は恒久的パンプ手段があまりにも少なくて火力に弱すぎる&打点が低すぎること。たまに熟練扇動者と相打ち取れる。
1マナ
《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon(THS)》
・始まりの樹の管理人
《豊潤の神殿/Temple of Plenty(BNG)》
スペル
《アジャニの存在/Ajani’s Presence(JOU)》
2マナ
《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion(THS)》
《荒野の後継者/Heir of the Wilds(KTK)》
スペル
《セテッサ式戦術/Setessan Tactics(JOU)》
3マナ
《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos(BNG)》
《威名の英雄/Fabled Hero(THS)》←よわいけどかわいい
《静翼のグリフ/Hushwing Gryff(M15)》
スペル
《ナイレアの弓/Bow of Nylea(THS)》
《払拭の光/Banishing Light(JOU)》
4マナ
・《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin(KTK)》
→かわいい
スペル
・城塞の包囲
5マナ
・永遠のドロモカ
→《風番いのロック/Wingmate Roc(KTK)》
《英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes(JOU)》
→なんだぁ?!
使えそうなカード探してデッキ組も~ 3ヶ月待ったけど誰もデッキ組んでくれなかった
3ヶ月ぶりのマジックだ!!
スポイラー見たらすごい強いのいた
http://media.wizards.com/2014/ujehvsbfrf153/jp_lw5yaa6hq8.png
なんだこれ
もう低マナ生物神話にシナジーしてる能力いっぱい詰め込みましたみたいなのやめようよWotc
絆魂でゲーム伸びる→下の能力域まで行っちゃう→ゲームに勝つ
復活の声みたいな
一方セレズニアは……
http://media.wizards.com/2014/ujehvsbfrf153/jp_hbxgs2adus.png
デン!
http://media.wizards.com/2014/ujehvsbfrf153/jp_hbxgs2adus.png
デデン!
あと↓のフレーバーテキストかっこいい
http://media.wizards.com/2014/ujehvsbfrf153/jp_ton83j94r1.png
敵から学ぶのはいいけど、許容はしないことね
今遊戯王っていう紙やってるけどどのデッキも平然と妨害無ければワンショットキルするパターンを持ってる(=持ってないとデッキじゃない=隙みせたら死ぬ)
遊戯王はゲーセン感覚でやると3ヶ月で環境変わって友達とワイワイカジュアル環境で遊ぶと面白いですよ
マジックに戻りたいけどスポイラーを見ている限りだとセレズニア・ビートダウン(?)っていう状態なので白のダブルシンボルで雑に強い生物来るまで寝ます
緑で来るとアブザン・アグロとかぶるから… ラクシャーサの死与えとかいるし…
----ゆうぎおう----
Tier1 【スキドレクリフォート】
ネクロスと2人で遊戯王2ってゲームやってたけどネクロスが禁止改定で詰まって1人で遊戯王2を始めた。多分誰も勝てない。
・今回のおもしろい制限
このひと
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100002482_1.jpg
ネクロスくんの息の根が止まった
なにも悪いことしてないのに制限が続いているひと
http://www.ka-nabell.com/img/card/card1002203_1.jpg
マスマティシャン「かわいそう」
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100018186_1.jpg ←このひと無制限
・禁止から制限に帰って来ちゃった人たち
①ハーピィの羽根帚
https://www.ka-nabell.com/img/card/card100006065_1.jpg
11年ぶりに戻ってきました
②混沌帝龍 -終焉の使者-
https://www.ka-nabell.com/img/card/card1002066_1.jpg
お前なんで帰ってきたん?
③現世と冥界の逆転
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100003687_1.jpg
④王家の神殿
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100004305_1.jpg
⑤破壊輪
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100019946_1.jpg
実はアニメ版:遊戯王GXの1話のいっちばん初めに発動された由緒正しいカードなんです
おしまい
http://media.wizards.com/2014/ujehvsbfrf153/jp_lw5yaa6hq8.png
なんだこれ
もう低マナ生物神話にシナジーしてる能力いっぱい詰め込みましたみたいなのやめようよWotc
絆魂でゲーム伸びる→下の能力域まで行っちゃう→ゲームに勝つ
復活の声みたいな
一方セレズニアは……
http://media.wizards.com/2014/ujehvsbfrf153/jp_hbxgs2adus.png
デン!
http://media.wizards.com/2014/ujehvsbfrf153/jp_hbxgs2adus.png
デデン!
あと↓のフレーバーテキストかっこいい
http://media.wizards.com/2014/ujehvsbfrf153/jp_ton83j94r1.png
敵から学ぶのはいいけど、許容はしないことね
今遊戯王っていう紙やってるけどどのデッキも平然と妨害無ければワンショットキルするパターンを持ってる(=持ってないとデッキじゃない=隙みせたら死ぬ)
遊戯王はゲーセン感覚でやると3ヶ月で環境変わって友達とワイワイカジュアル環境で遊ぶと面白いですよ
マジックに戻りたいけどスポイラーを見ている限りだとセレズニア・ビートダウン(?)っていう状態なので白のダブルシンボルで雑に強い生物来るまで寝ます
緑で来るとアブザン・アグロとかぶるから… ラクシャーサの死与えとかいるし…
----ゆうぎおう----
Tier1 【スキドレクリフォート】
ネクロスと2人で遊戯王2ってゲームやってたけどネクロスが禁止改定で詰まって1人で遊戯王2を始めた。多分誰も勝てない。
・今回のおもしろい制限
このひと
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100002482_1.jpg
ネクロスくんの息の根が止まった
なにも悪いことしてないのに制限が続いているひと
http://www.ka-nabell.com/img/card/card1002203_1.jpg
マスマティシャン「かわいそう」
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100018186_1.jpg ←このひと無制限
・禁止から制限に帰って来ちゃった人たち
①ハーピィの羽根帚
https://www.ka-nabell.com/img/card/card100006065_1.jpg
11年ぶりに戻ってきました
②混沌帝龍 -終焉の使者-
https://www.ka-nabell.com/img/card/card1002066_1.jpg
お前なんで帰ってきたん?
③現世と冥界の逆転
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100003687_1.jpg
④王家の神殿
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100004305_1.jpg
⑤破壊輪
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100019946_1.jpg
実はアニメ版:遊戯王GXの1話のいっちばん初めに発動された由緒正しいカードなんです
おしまい
テポドン ノドン 核ミサイル
2014年11月10日 TCG全般 コメント (3)ぼくアスペだから友達からテポドンFIREしろって言われてツイッターで悪いことしたら「そういうのやめなさい」って良識派の皆さんに言われてごめんなさいしました
ごめんなさい
----マジック---
セレズニア
《荒野の後継者/Heir of the Wilds(KTK)》
《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion(THS)》
《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos(BNG)》
《セテッサ式戦術/Setessan Tactics(JOU)》
《ナイレアの弓/Bow of Nylea(THS)》
まで組んで回らないのでア!ってなったので次のパックを待ちます
ア!
----遊戯王----
1人暮らしもかなり落ち着いたので友達とカジュアルで遊ぶ用にしばらく離れてた遊戯王のデッキをいっぱい作りました。みんな今M2だから半年後には就職しちゃうのでその前に紙遊びしたいし
大学3年間遊戯王を身内ワイワイで遊んでたんだけど、トーナメントに初めて出たら遅延デッキに当たって相手と相手の身内の態度が完全に終焉って感じだったからマジックに戻ったんだけど、久しぶりにカジュアルで遊んでみたら面白かったのでつい給料を突っ込んでしまった。
【白黒シャドール】
【虚無空間BF】
【アロマハーピィ】
【フォーチュンレディ・コントロール】
とりあえず4つ組んだけどトーナメントレベルのデッキともそこそこ戦えて面白い
---- ●遊戯王の遅延の内容----
遅延デッキとは! 1ターン3分を目一杯使って1本目をバーンで必ず勝ち、2本目を回復カードでひたすら遅延して引き分けして勝つデッキである!
コナミのFAQで「1ターンは3分だけどわざと3分使うのは禁止」って書いてあるのに机の上に手札を置かれて「1ターンは3分なんで」と主張されたのでお店のジャッジ呼んだら「それでも1ターンは3分使っていい」という裁定が出てしまった……
幸い殴る以外の勝ち筋として《氷結界の竜ブリューナク》を絡めた大量ドローと《マジック・テンペスター》の8000バーンギミックをメインに入れておいたので1本目取ったら対戦相手が突然こちらを急かし始めて、初手引いたら「プレイング早くしてください!」と言われ「1ターンって3分なんじゃないんですか……」って言ったら日本語ではない何かでブチ切れられたのでその日に遊戯王のカード全部売って戦線維持/Hold the Lineを買ってマジックに戻りました
公認大会での勝率が100%じゃないと全国大会に出られなかったり、半年で禁止制限によってメタゲームが変わるのでトーナメントで遊ぶものじゃないよう
ごめんなさい
----マジック---
セレズニア
《荒野の後継者/Heir of the Wilds(KTK)》
《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion(THS)》
《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos(BNG)》
《セテッサ式戦術/Setessan Tactics(JOU)》
《ナイレアの弓/Bow of Nylea(THS)》
まで組んで回らないのでア!ってなったので次のパックを待ちます
ア!
----遊戯王----
1人暮らしもかなり落ち着いたので友達とカジュアルで遊ぶ用にしばらく離れてた遊戯王のデッキをいっぱい作りました。みんな今M2だから半年後には就職しちゃうのでその前に紙遊びしたいし
大学3年間遊戯王を身内ワイワイで遊んでたんだけど、トーナメントに初めて出たら遅延デッキに当たって相手と相手の身内の態度が完全に終焉って感じだったからマジックに戻ったんだけど、久しぶりにカジュアルで遊んでみたら面白かったのでつい給料を突っ込んでしまった。
【白黒シャドール】
【虚無空間BF】
【アロマハーピィ】
【フォーチュンレディ・コントロール】
とりあえず4つ組んだけどトーナメントレベルのデッキともそこそこ戦えて面白い
---- ●遊戯王の遅延の内容----
遅延デッキとは! 1ターン3分を目一杯使って1本目をバーンで必ず勝ち、2本目を回復カードでひたすら遅延して引き分けして勝つデッキである!
コナミのFAQで「1ターンは3分だけどわざと3分使うのは禁止」って書いてあるのに机の上に手札を置かれて「1ターンは3分なんで」と主張されたのでお店のジャッジ呼んだら「それでも1ターンは3分使っていい」という裁定が出てしまった……
幸い殴る以外の勝ち筋として《氷結界の竜ブリューナク》を絡めた大量ドローと《マジック・テンペスター》の8000バーンギミックをメインに入れておいたので1本目取ったら対戦相手が突然こちらを急かし始めて、初手引いたら「プレイング早くしてください!」と言われ「1ターンって3分なんじゃないんですか……」って言ったら日本語ではない何かでブチ切れられたのでその日に遊戯王のカード全部売って戦線維持/Hold the Lineを買ってマジックに戻りました
公認大会での勝率が100%じゃないと全国大会に出られなかったり、半年で禁止制限によってメタゲームが変わるのでトーナメントで遊ぶものじゃないよう
ようやく完成したセレズニアで初参加
Match1 赤緑青モンスター ○○
G1先手
ライオンブリマーズと動いて相手の女人→ポルクラに払拭の光で勝ち
G2
土地しか引かねー
G3
重めのハンドをキープしてブリマーズ→ポル→巨人からセテッサ式戦術差し込んで相手の盤面崩壊させて勝ち
Match2 アブザンアグロ(カトウカズキ氏) ○××
G1 後手1マリ
荒野の後継者を交換してブリマーズに除去使わせてからライオン怪物化に成功、ソリンのトークンをナイレアの弓で撃ち落としてポルで蓋して勝ち
G2 1マリ
先にライオン怪物化したら相手が上からライオン4枚引いてきて全部怪物化して負け
G3 土地無しトリプルマリガンだよ畜生
Match3 緑黒信心 ○○
G1
万神殿からオブンして勝ち
G2
破滅喚起の巨人とかナイレアの信奉者とかサイドインしてくれててブリマーズとポルクラと払拭の光を叩き付けるだけの簡単マジックでした 後手で万神殿なんて残すわけないでしょ… 先手でも残さないよ……
アブザン殺すマンで組んだけど土地無しトリプルは仕方無いな
メイン60枚、サイドは12枚まで完成。まだ72枚……
アブザンのカードは全て箱にしまったので、トレード買取貸し出しなんでもどうぞ
↓こちらまでどうぞ
https://twitter.com/original_bisco
4*《疾病の神殿/Temple of Malady(JOU)》
1*《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
4*《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》
4*《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
4*《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
5*《ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer(KTK)》
4*《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost(KTK)》
4*《風番いのロック/Wingmate Roc(KTK)》
4*《アブザンの魔除け/Abzan Charm(KTK)》
1*《完全なる終わり/Utter End(KTK)》
2*《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》
4*《思考囲い/Thoughtseize(THS)》 貸し出し中
Match1 赤緑青モンスター ○○
G1先手
ライオンブリマーズと動いて相手の女人→ポルクラに払拭の光で勝ち
G2
土地しか引かねー
G3
重めのハンドをキープしてブリマーズ→ポル→巨人からセテッサ式戦術差し込んで相手の盤面崩壊させて勝ち
Match2 アブザンアグロ(カトウカズキ氏) ○××
G1 後手1マリ
荒野の後継者を交換してブリマーズに除去使わせてからライオン怪物化に成功、ソリンのトークンをナイレアの弓で撃ち落としてポルで蓋して勝ち
G2 1マリ
先にライオン怪物化したら相手が上からライオン4枚引いてきて全部怪物化して負け
G3 土地無しトリプルマリガンだよ畜生
Match3 緑黒信心 ○○
G1
万神殿からオブンして勝ち
G2
破滅喚起の巨人とかナイレアの信奉者とかサイドインしてくれててブリマーズとポルクラと払拭の光を叩き付けるだけの簡単マジックでした 後手で万神殿なんて残すわけないでしょ… 先手でも残さないよ……
アブザン殺すマンで組んだけど土地無しトリプルは仕方無いな
メイン60枚、サイドは12枚まで完成。まだ72枚……
アブザンのカードは全て箱にしまったので、トレード買取貸し出しなんでもどうぞ
↓こちらまでどうぞ
https://twitter.com/original_bisco
4*《疾病の神殿/Temple of Malady(JOU)》
1*《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
4*《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》
4*《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
4*《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
5*《ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer(KTK)》
4*《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost(KTK)》
4*《風番いのロック/Wingmate Roc(KTK)》
4*《アブザンの魔除け/Abzan Charm(KTK)》
1*《完全なる終わり/Utter End(KTK)》
2*《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》
アブザン→セレズニア→アブザン→セレズニア→アブザン
2014年10月20日 TCG全般3マナ域に生物がいないしメインからドラゴンをサクッと殺したい……
→アナフェンザと残忍な切断が入る
アブザンアグロの下位互換やん→セレズニアに戻す
3マナ域に生物がいないしメインからドラゴンをサクッと殺したい……
→アナフェンザと残忍な切断が入る
アアアアアアアアアアアアアアアアアア→セレズニアに戻す
アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
アブザンのカードを箱にしまう
おしまい
→アナフェンザと残忍な切断が入る
アブザンアグロの下位互換やん→セレズニアに戻す
3マナ域に生物がいないしメインからドラゴンをサクッと殺したい……
→アナフェンザと残忍な切断が入る
アアアアアアアアアアアアアアアアアア→セレズニアに戻す
アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
アブザンのカードを箱にしまう
おしまい
セレズニアを諦めて前日にアブザンのカードを大量購入したものの、やっぱり浮気が出来なくて神楽さんと一緒にデッキ組んだら細かいシナジーがいっぱいあって紙束からデッキに進化した。細部が未調整だけど、それはこれからということで川崎まで足を伸ばしてPWCに参加
Match1 赤緑モンスター@AKKAさん ×○×
後手土地無しダブマリから何もできずに負け→先手ライオンブリマーズからマウント
3ゲーム目マリガン、相手のポルドラゴンドラゴンの場からポルとドラゴンをどかす大きいアクションして相手のライフを10まで詰めつつクロック残しながら、2回のドローで垂直落下かペス引ければ勝ちまで持ってったけど結局引けずに負け
Match2 なんか分かんないけど4色コン
後手、除去からアショクで後ろ全部除去られて負け
2ゲーム目は先手からボコって勝ち
3ゲーム目は初手のカード全部捌かれて上から土地10枚引いて負け フェッチ2回切ったのに…
後手を取るのと、土地引けないマリガンと、上から土地しか引かないのは運が悪いと諦めるものなので、はーマジックつまんねーってなってやる気失せてドロップして帰宅
デッキはかなり感触が良いので、細部を調整していく。前日にアブザン組んで頭抱えてた俺がセレズニアに戻す!ってワガママ言って付き合ってようやくセレズニアが形になった。神楽さんに感謝ですわい。
Match1 赤緑モンスター@AKKAさん ×○×
後手土地無しダブマリから何もできずに負け→先手ライオンブリマーズからマウント
3ゲーム目マリガン、相手のポルドラゴンドラゴンの場からポルとドラゴンをどかす大きいアクションして相手のライフを10まで詰めつつクロック残しながら、2回のドローで垂直落下かペス引ければ勝ちまで持ってったけど結局引けずに負け
Match2 なんか分かんないけど4色コン
後手、除去からアショクで後ろ全部除去られて負け
2ゲーム目は先手からボコって勝ち
3ゲーム目は初手のカード全部捌かれて上から土地10枚引いて負け フェッチ2回切ったのに…
後手を取るのと、土地引けないマリガンと、上から土地しか引かないのは運が悪いと諦めるものなので、はーマジックつまんねーってなってやる気失せてドロップして帰宅
デッキはかなり感触が良いので、細部を調整していく。前日にアブザン組んで頭抱えてた俺がセレズニアに戻す!ってワガママ言って付き合ってようやくセレズニアが形になった。神楽さんに感謝ですわい。
接死持ちと格闘させたがる奴はサイコパス
2014年9月25日 TCG全般《ナイレアの弓/Bow of Nylea(THS)》を置いた状態で《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos(BNG)》で殴って出てきた攻撃状態の警戒接死持ち猫・兵士トークンに《セテッサ式戦術/Setessan Tactics(JOU)》を撃ち込んで相手の生物と接死格闘しようと思ったらトークンはアンタップ状態で攻撃に参加している状態なのに召喚酔いでタップシンボル使えないって気付いたんですけど、危うくトーナメントでやってしまうところでした。
予定
・きんようび
発売日は安らかに眠る
・どようび
同上
・日曜日
どうしよう……
予定じゃない
最近マジックのために1日過ごすが無くなって、何かした帰りにマジックしてるだけになってたと思ったら6月から1回しか大会出てない
ア!
誰かなんかセレズニア使って勝ってくれたら完コピして使うんでよろしくお願いします。
予定
・きんようび
発売日は安らかに眠る
・どようび
同上
・日曜日
どうしよう……
予定じゃない
最近マジックのために1日過ごすが無くなって、何かした帰りにマジックしてるだけになってたと思ったら6月から1回しか大会出てない
ア!
誰かなんかセレズニア使って勝ってくれたら完コピして使うんでよろしくお願いします。
太陽の勇者エルズペス
2014年9月18日 TCG全般めも
●太陽の勇者、エルズペス
女王スズメバチ
ニッサ トランプル
軍属の解体者 速攻飛行パワー5
ドラゴン
包囲サイ トランプル
サルカン
●4点火力 or リムーブ(インスタントタイミング)
マルチャ
掻き立てる炎
稲妻の一撃+チャンドラ
今わの際
アブチャ
完全なる終わり
危険な櫃
●ファイレクシアの破棄者死ぬ
チャンドラ
ポルクラ
)^⊇^(
●太陽の勇者、エルズペス
女王スズメバチ
ニッサ トランプル
軍属の解体者 速攻飛行パワー5
ドラゴン
包囲サイ トランプル
サルカン
●4点火力 or リムーブ(インスタントタイミング)
マルチャ
掻き立てる炎
稲妻の一撃+チャンドラ
今わの際
アブチャ
完全なる終わり
危険な櫃
●ファイレクシアの破棄者死ぬ
チャンドラ
ポルクラ
)^⊇^(
タルキール覇王譚:注目カード(セレズニア)
2014年9月16日 TCG全般 コメント (2)《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(KTK)》
土地
(T),1点のライフを支払う,吹きさらしの荒野を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
以上
次期スタンダードは3色環境ですね。
2014年9月10日 TCG全般 コメント (3)次期スタンダードは3色環境ですね。
セレズニアは特にビビッと来るものが無いのでテーロスブロックとM15のリストを睨めっこしています。
今のところ新しくセレズニアに組み込めそうなのは白の神話の鳥ですね。
http://www.mtgsalvation.com/cards/khans-of-tarkir/23387-wingmate-roc
かわいい
ワームを失った今、ペスに対する明確な回答が欲しいところですが。パワー3で飛行、複数展開による除去耐性。ライブゲインも見逃せないですね。
もうスポイラーでロクなカード来そうにないのでセレズニアを組んでました
【レオニン】
生物(23)
4*万神殿の兵士
4*アジャニの群れ仲間
4*羊毛鬣のライオン
3*オレスコスの王、ブリマーズ
4*異名の英雄
2*神話の鳥さん
2*太陽の神、ヘリオッド
スペル(13)
3*アジャニの存在
3*払拭の光
3*ナイレアの弓
2*不動のアジャニ
2*狩人の勇気
土地(24)
4*白緑フェッチ
4*白緑占術
2*マナの合流点
8*平地
6*森
ナイレアの弓とアジャニの群れ仲間をフィーチャーしました。ここまで回復出来るなら合流点を引いてもバーンで泣かないし2枚詰めるね。
土地の構造上マナフラするので、久しぶりにヘリオッドを試してみたけどトークン生成に4マナは重いやろが
回復デュアルランドはちょっとダメだった…… 2Tに展開しながら3Tに3マナ使いたいから1マナ域が少ないからって単色用占術や回復は入れられない、と1人回しをしてて感じた。
ミッドレンジに対して強く当たって行きたいから4Tにナイレアかアジャニ置けないと本当に無理っぽい。
狩猟者と女人像を超えつつ万神殿のタフネスを上げられるナイレアの弓ほんとすき
狩人の勇気はもうこれ以外にトランプル無いのとデッキに必殺技ほしいから置いとこうね、ミッドレンジ環境だとゲロ以下
白か緑に優秀な2マナ域が出た瞬間に頭を切り替えます。
デッキ全体が細かいシナジーの集合体だから派手さが無い。デカアジャニも考えたんですよ、でもあれ多色だから万神殿を強化出来ないって気付いてあっこれひるまぬ勇気付けられない奴だってなったときのことを思い出してゲロを吐きそうになった。あとアイツ、テキストにアジャニって書いてあるの本当に意味分かんない
そもそもなんやねんアジャニの群れ仲間って
おしまい
セレズニアは特にビビッと来るものが無いのでテーロスブロックとM15のリストを睨めっこしています。
今のところ新しくセレズニアに組み込めそうなのは白の神話の鳥ですね。
http://www.mtgsalvation.com/cards/khans-of-tarkir/23387-wingmate-roc
かわいい
ワームを失った今、ペスに対する明確な回答が欲しいところですが。パワー3で飛行、複数展開による除去耐性。ライブゲインも見逃せないですね。
もうスポイラーでロクなカード来そうにないのでセレズニアを組んでました
【レオニン】
生物(23)
4*万神殿の兵士
4*アジャニの群れ仲間
4*羊毛鬣のライオン
3*オレスコスの王、ブリマーズ
4*異名の英雄
2*神話の鳥さん
2*太陽の神、ヘリオッド
スペル(13)
3*アジャニの存在
3*払拭の光
3*ナイレアの弓
2*不動のアジャニ
2*狩人の勇気
土地(24)
4*白緑フェッチ
4*白緑占術
2*マナの合流点
8*平地
6*森
ナイレアの弓とアジャニの群れ仲間をフィーチャーしました。ここまで回復出来るなら合流点を引いてもバーンで泣かないし2枚詰めるね。
土地の構造上マナフラするので、久しぶりにヘリオッドを試してみたけどトークン生成に4マナは重いやろが
回復デュアルランドはちょっとダメだった…… 2Tに展開しながら3Tに3マナ使いたいから1マナ域が少ないからって単色用占術や回復は入れられない、と1人回しをしてて感じた。
ミッドレンジに対して強く当たって行きたいから4Tにナイレアかアジャニ置けないと本当に無理っぽい。
狩猟者と女人像を超えつつ万神殿のタフネスを上げられるナイレアの弓ほんとすき
狩人の勇気はもうこれ以外にトランプル無いのとデッキに必殺技ほしいから置いとこうね、ミッドレンジ環境だとゲロ以下
白か緑に優秀な2マナ域が出た瞬間に頭を切り替えます。
デッキ全体が細かいシナジーの集合体だから派手さが無い。デカアジャニも考えたんですよ、でもあれ多色だから万神殿を強化出来ないって気付いてあっこれひるまぬ勇気付けられない奴だってなったときのことを思い出してゲロを吐きそうになった。あとアイツ、テキストにアジャニって書いてあるの本当に意味分かんない
そもそもなんやねんアジャニの群れ仲間って
おしまい